Los fanáticos de la serie Monster Hunter a menudo han expresado su insatisfacción con los diseños de armas en Monster Hunter: World, lo que ha llevado a la curiosidad sobre si Monster Hunter Wilds abordará este problema. Aunque solo hemos visto un número limitado de armas de la naturaleza, ha sido difícil formar una opinión integral sobre el enfoque de diseño general, hasta ahora. La directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, ha proporcionado claridad sobre este asunto.
Al discutir la armadura y las armas de la serie Hope, Tokuda explicó: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales de monstruos se usaban. Sin embargo, en Wilds, cada arma tiene su propio diseño único".
Esta declaración aborda directamente las preocupaciones sobre el diseño de armas, tranquilizando a los fanáticos de que Monster Hunter Wilds contará con armas que son claramente únicas entre sí, a diferencia de algunos en Monster Hunter: World. Mientras que algunas armas en el mundo eventualmente evolucionaron para ser únicas, muchos se mantuvieron demasiado similares, como lo ilustran la espada y el escudo de la línea Aqua final en comparación con la espada y el escudo Pukei-Pukei, y la espada larga de la línea de hueso final en comparación con la espada Long Jyuratodus. Estas fueron las versiones más avanzadas disponibles en el lanzamiento de Monster Hunter: World.
De Monster Hunter World, capturado en la PS4. En contraste, los diseños exhibidos en Monster Hunter Wilds hasta ahora son inequívocamente únicos, como se puede ver en la siguiente presentación de diapositivas.
Monster Hunter Wilds Armas
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Descubrimos esta información durante una discusión sobre el enfoque innovador de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y la serie Hope Series. También presentamos arte conceptual nuevo con la sorprendente esperanza de la armadura y las armas, que no querrás perderte. Además, no olvide explorar nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugar, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener más información, consulte nuestros videos exclusivos de juego 4K Hunting Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista con el equipo de desarrollo que discute la evolución de Monster Hunter a lo largo de los años y detalles sobre el sistema de alimentos del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!