Monster Hunter 시리즈의 팬들은 종종 Monster Hunter : World의 무기 디자인에 대한 불만을 표명했습니다. 우리는 Wilds에서 제한된 수의 무기 만 보았지만 지금까지 전체 디자인 접근 방식에 대한 포괄적 인 의견을 형성하는 것은 어려웠습니다. Monster Hunter Wilds 이사 Yuya Tokuda는이 문제에 대한 명확성을 제공했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기에 대해 논의 할 때, Tokuda는 다음과 같이 설명했다. "우연히, Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생에서는 각 무기가 고유 한 디자인을 가지고 있습니다."
이 진술은 무기 디자인에 대한 우려를 직접적으로 다루며 Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter : World의 일부와 달리 서로 독특한 무기를 특징으로한다는 팬들을 안심시킵니다. 세계의 일부 무기는 결국 독특 해졌다 고 진화했지만, Pukei-Pukei Sword and Shield와 비교하여 최종 아쿠아 라인 소드와 방패에 의해 설명 된 것처럼 많은 사람들이 너무 비슷하게 유지되었습니다. 이들은 Monster Hunter : World가 출시 될 때 가장 진보 된 버전이었습니다.
Monster Hunter World에서 PS4에서 체포되었습니다. 대조적으로, Monster Hunter Wilds에서 전시 된 디자인은 다음 슬라이드 쇼에서 볼 수 있듯이 틀림없이 독특합니다.
몬스터 헌터와 야생 무기
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우리는 Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 Hope Series Gear에 대한 혁신적인 접근 방식에 대한 토론 에서이 정보를 발견했습니다. 우리는 또한 당신이 놓치고 싶지 않은 인상적인 희망 갑옷과 무기를 특징으로하는 새로운 컨셉 아트를 공개했습니다. 또한 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 블랙 플레임 (Nu Udra)을 포함한 주민들에 대한 심층 인터뷰를 탐색하는 것을 잊지 마십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Ajarakan과 Rompopolo와의 인터뷰와 게임의 내용 식품 시스템에 대한 세부 사항을 논의하는 개발 팀과의 인터뷰를 확인하십시오. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!