モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンター:ワールドの武器デザインに対する不満をしばしば表明しました。私たちはワイルドからの限られた数の武器を見たことがありますが、現在、全体的な設計アプローチについて包括的な意見を形成することは困難でした。モンスターハンターワイルドディレクターのユヤトクダは、この問題を明確にしています。
ホープシリーズのアーマーと武器について議論するとき、トクダは「偶然にも、モンスターハンター:世界の武器デザインは一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、ワイルドでは、各武器に独自のデザインがあります。」
この声明は、武器のデザインに関する懸念に直接対処し、モンスターハンターワイルドがモンスターハンター:ワールドとは異なり、互いに独特の武器を特徴とすることをファンに安心させます。世界のいくつかの武器は最終的にユニークに進化しましたが、プケイ・プケイの剣と盾と比較して最終的なアクアラインの剣と盾、およびジュラトダスの長い剣と比較して最終的な骨ラインロングソードに示されているように、多くはあまりにも似たままでした。これらは、Monster Hunter:Worldの発売時に利用可能な最先端のバージョンでした。
PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。対照的に、これまでのところモンスターハンターワイルドで紹介されたデザインは、次のスライドショーでわかるように、間違いなくユニークです。
モンスターハンターワイルド武器
19の画像
Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための革新的なアプローチに関する議論の中で、この情報を発見しました。また、印象的な希望の鎧と武器をフィーチャーした真新しいコンセプトアートも発表しました。さらに、オイルウェル盆地と、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含むその住民についての詳細なインタビューを忘れずに探索することを忘れないでください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細な洞察については、AjarakanとRompopoloを狩っている排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツに注目してください!