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La nueva función de comercio de Pokémon TCG Pocket Sparks Outrage entre los jugadores

Autor : Carter Actualizar:Apr 18,2025

La tan esperada actualización comercial para Pokémon Trading Card Game Pocket (PTCGP) se lanzó hoy, pero se ha encontrado con una recepción aún peor de lo previsto. A pesar de la reacción inicial cuando se revelaron la mecánica la semana pasada, los jugadores ahora están expresando sus frustraciones en las redes sociales, destacando los requisitos y restricciones excesivas impuestas por el nuevo sistema.

La función de negociación requiere el consumo de elementos específicos para cada comercio, un detalle que inicialmente fue oscurecido por los desarrolladores. Los jugadores deben usar la resistencia comercial, que se regenera con el tiempo o se puede comprar con Poké Gold, lo que implica dinero del mundo real. Además, la introducción de tokens comerciales ha provocado una controversia significativa dentro de la comunidad PTCGP.

Tokens de comercio

Los tokens comerciales son obligatorios para las tarjetas comerciales de 3 diamantes o una mayor rareza. Los costos son empinados: 120 fichas para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes (un ex Pokémon). Estos tokens solo se pueden adquirir vendiendo cartas de la colección de un jugador. Por ejemplo, la venta de una tarjeta de 3 diamantes produce 25 fichas, una tarjeta de 1 estrella da 100 y una tarjeta de 4 diamantes proporciona 125. Raridades más altas como una tarjeta de 2 estrellas, una tarjeta inmersiva de 3 estrellas y una tarjeta de oro Crown produce 300, 300 y 1500 tokens respectivamente. Sin embargo, las tarjetas de rarezas más bajas son esencialmente inútiles y no requieren tokens para comerciar.

Este sistema requiere que los jugadores vendan múltiples cartas de alto valor para intercambiar solo una. Por ejemplo, vender cinco cartas ex Pokémon solo otorga suficientes fichas para intercambiar un ex Pokémon. Del mismo modo, la venta de una tarjeta de rareza de la corona, una de las más raras del juego, solo proporciona suficientes tokens para cambiar tres ex Pokémon. Esto ha llevado a críticas generalizadas, con los jugadores señalando que incluso la venta de tarjetas de arte inmersivas de 3 estrellas muy solicitadas no proporciona suficientes tokens para cambiar una tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.

Una falla monumental

'Una falla monumental'

La reacción de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, y los jugadores llaman a la actualización comercial "un insulto" y "un fracaso monumental". En Reddit, el usuario Hurtbowler, que prometió no gastar otro centavo en el juego, obtuvo más de 1,000 votos con una publicación que critica la codicia del sistema. "Es frustrante. La avaricia es tan excesiva que no puedo incluir a gastar otro dólar. Probablemente deberían eliminar el 'juego de cartas comercial' de la pantalla del título. Es insultante verlo", escribieron.

Otros se hicieron eco de estos sentimientos, con un usuario declarando: "Es una tontería tener que quemar dos tarjetas inmersivas para poder intercambiar solo un ex Diamond Ex". Otro comentario destacó la naturaleza laboriosa del sistema, señalando que el proceso de intercambio de tarjetas por tokens puede tomar alrededor de 15 segundos por transacción, lo que lleva a un tiempo significativo en menús antes de que se pueda completar un solo intercambio.

Los altos costos y la naturaleza restrictiva del sistema llevaron a algunos a sugerir cambiar el nombre de la aplicación a "Pokémon Card Game Pocket", con un usuario que comentó: "No creo que quieran que las personas intercambien en absoluto. Por eso lo hicieron tan malo".

Día de pago

Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para PTCGP, que según los informes ganó $ 200 millones en su primer mes sin operar. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más se considera un movimiento deliberado para alentar el gasto en paquetes para tener una oportunidad en tarjetas raras. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar el primer set, y el tercer set se lanzará mañana.

El usuario ACNL en Reddit calificó el sistema como "depredador y francamente codicioso", señalando la falta de formas alternativas de adquirir tokens comerciales. Notaron: "Esto no es sostenible en absoluto. Además de eso, ni siquiera puedes quemar una tarjeta a menos que tengas tres copias. Si quieres cambiar este juego, es mejor que compres un montón de paquetes y sigas comprándolos".

Criatures Inc. permanece en silencio

Creures Inc., el desarrollador detrás de PTCGP, aún no ha respondido a la reacción trasera después de la versión de la actualización comercial. Anteriormente, la compañía reconoció las preocupaciones iniciales sobre el comercio, afirmando: "Sus preocupaciones se ven. Una vez que esta característica esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarlo y proporcionar comentarios. De esta manera, el juego puede continuar evolucionando de manera agradable para todos". Sin embargo, la implementación actual no ha alcanzado estas expectativas.

IGN se ha comunicado con Criatures Inc. para hacer comentarios sobre la reacción y los posibles planes de cambios. Algunos jugadores han sugerido que incorporar tokens comerciales como recompensas para misiones en el juego podría mitigar los problemas del sistema. Sin embargo, es más probable que la resistencia al comercio aparezca en estas recompensas, ya que en el pasado se han utilizado artículos similares como Wonder Stamina y Pack Glasses.

La mala recepción de la mecánica de comercio es particularmente preocupante ya que PTCGP se prepara para lanzar su próxima actualización importante, presentando Pokémon de diamantes y perlas como Dialga y Palkia al juego de cartas digitales.

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