Cuando se trata de abordar las salvajes de * Monster Hunter Wilds * solo, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. Las mejores armas para el juego en solitario en * Monster Hunter Wilds * te permiten cubrir todas las bases sin necesidad de confiar en los compañeros de equipo. Algunos ofrecen capacidades de protección robustas, otras ofrecen un poder excepcional y uno se destaca por su capacidad para explotar las debilidades de los monstruos de manera efectiva. Vamos a sumergirnos en nuestras mejores selecciones para obtener las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para jugadores en solitario.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha
El hacha del interruptor requiere tiempo, planificación y paciencia para dominar, pero es un arma versátil capaz de manejar monstruos formidables sin soporte. A diferencia de la cuchilla de carga, el hacha del interruptor ofrece potentes combos en forma de hacha y espada. El modo AX permite columpios salvajes que infligen daños sustanciales, mientras que el cambio al modo de espada desbloquea combos intrincados, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena pesada. Incluso a niveles bajos, estos ataques pueden enviar números de daño al alza.
Martillo
El martillo no es solo una gran opción para principiantes, sino que también se destaca en el juego en solitario. Es una de las armas más poderosas en *Wilds *, con una alta producción de daños. Puede invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis, lo que ayuda a controlar el comportamiento de los monstruos y al mismo tiempo entregar éxitos significativos. Los ataques enfocados del martillo son particularmente efectivos para romper puntos débiles y crear heridas, lo que puede acelerar las cazas y producir más materiales de fabricación.
Gran espada
La gran espada es similar a un martillo agudo, sobresaliendo en algunas áreas clave. Si bien su movimiento es lento, se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. El arma presenta un corte regular y una huelga aérea, pero su ataque cargado es el verdadero cambio de juego. Con tres niveles de cargo, dominar el momento para alcanzar el nivel más alto puede ser un desafío pero gratificante, ya que incluso los ataques básicos y de primer nivel cargan un daño respetable.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Su guardia estándar es el más poderoso del juego, y se complementa con ataques de empuje que conducen a combos múltiples. La nueva habilidad de protección usa la resistencia para bloquear los ataques entrantes de manera más efectiva, y el ataque de embrimientos agrega opciones ofensivas. Aunque la producción de daño de la lanza es más baja en comparación con la gran espada, sigue siendo una opción sólida para los jugadores en solitario que buscan soportar cacerías difíciles.
Arco pesado
El pesado arco de arco eclipsa el arco ligero en el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición. Su modo de ráfaga, a pesar de un enfriamiento, ofrece poderosos ataques. Además, el arco pesado pesado puede usar varios tipos de munición, incluida la munición estándar ilimitada, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado, proporcionando una mayor versatilidad. Su capacidad para atacar desde la distancia lo convierte en una opción ideal para los cazadores de solitario.