Quand il s'agit de s'attaquer à la nature sauvage de * Monster Hunter Wilds * Solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour jouer en solo dans * Monster Hunter Wilds * vous permettent de couvrir toutes les bases sans avoir à compter sur des coéquipiers. Certains offrent des capacités de garde robustes, d'autres offrent une puissance exceptionnelle et on se démarque de sa capacité à exploiter efficacement les faiblesses du monstre. Plongeons-nous dans nos meilleurs choix pour les meilleures armes de Hunter Monster * pour les joueurs solo.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
Interrupteur
Le Switch Axe nécessite du temps, de la planification et de la patience pour maîtriser, mais c'est une arme polyvalente capable de gérer des monstres formidables sans support. Contrairement à la lame de charge, le Switch AX propose des combos puissants sous forme de hache et d'épée. Le mode Axe permet des oscillations sauvages qui infligent des dégâts substantiels, tandis que le passage au mode Sword déverrouille les combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne de lourds. Même à des niveaux faibles, ces attaques peuvent envoyer des dégâts en flèche.
Marteau
Le marteau n'est pas seulement un excellent choix pour les débutants, mais excelle également en jeu en solo. C'est l'une des armes les plus puissantes de * Wilds *, avec une puissance de dégâts élevés. Vous pouvez investir dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie, ce qui aide à contrôler le comportement des monstres tout en fournissant des tubes importants. Les frappes ciblées du marteau sont particulièrement efficaces pour briser les points faibles et créer des blessures, ce qui peut accélérer les chasses et donner plus de matériaux d'artisanat.
Grande épée
La grande épée s'apparente à un marteau tranchant, excellant dans quelques zones clés. Bien que son mouvement soit lent, il peut être utilisé comme bouclier pour se prémunir contre les attaques. L'arme présente une barre oblique régulière et une frappe aérienne, mais son attaque chargée est le véritable changeur de jeu. Avec trois niveaux de charge, la maîtrise du timing pour atteindre le plus haut niveau peut être difficile mais gratifiante, car même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dommages respectables.
Lance
La lance dans * Monster Hunter Wilds * a considérablement évolué, offrant plus que des capacités défensives. Son garde standard est le plus puissant du jeu, et il est complété par des attaques de poussée qui mènent à des combos multi-coups. La nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques entrantes plus efficacement, et l'attaque de percuteur ajoute des options offensives. Bien que la production de dégâts de Lance soit plus faible par rapport à la grande épée, elle reste un choix solide pour les joueurs solo qui cherchent à endurer des chasses difficiles.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd surpasse le bowgun léger en jeu en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, offre des attaques puissantes. De plus, le bowgun lourd peut utiliser divers types de munitions, y compris des munitions standard illimitées, des munitions de perçage et des rondes de maladie de statut, offrant une plus grande polyvalence. Sa capacité à attaquer à distance en fait un choix idéal pour les chasseurs en solo.