Noticias emocionantes para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la querida serie Splinter Cell . En un movimiento reciente, la compañía ha agregado logros de vapor al título de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando una actualización significativa para el juego de 12 años. Esta actualización llegó en silencio durante la noche, con Ubisoft anunciando: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los jugadores que ya hayan completado los logros en el juego estarán encantados de saber que estos se "obtendrán retroactivamente por los logros ya completados en su juego". Para desbloquear estos logros en Steam, deberá iniciar el juego al menos una vez, después de lo cual "los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloqueará automáticamente en Steam", como lo afirma el equipo de desarrollo. En particular, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
Si bien los fanáticos esperan con entusiasmo más noticias sobre el remake de Splinter Cell , la última actualización significativa llegó en 2022 cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . El próximo remake, que utilizará el motor de nieve avanzado, tiene como objetivo devolver la vida el primer juego clásico de la franquicia. El director creativo, Chris Auty, compartió su visión para el remake, afirmando: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Esto viene inmediatamente después de Assassin's Creed Shadows que superan a 3 millones de jugadores, un éxito crítico para Ubisoft después de un período desafiante marcado por fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . El éxito de las sombras es crucial para Ubisoft, especialmente después de que el precio de sus acciones alcanzó un mínimo histórico.