Une nouvelle passionnante pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série de cellules Splinter bien-aimée. Dans une récente décision, la société a ajouté des réalisations à la vapeur au titre 2013, Splinter Cell: Blacklist , marquant une mise à jour significative du jeu de 12 ans. Cette mise à jour est arrivée tranquillement du jour au lendemain, Ubisoft annonçant: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les joueurs qui ont déjà terminé les réalisations dans le jeu seront heureux de savoir que ceux-ci seront "réduits rétroactivement pour les réalisations déjà achevées dans votre jeu". Pour déverrouiller ces réalisations sur Steam, vous devrez démarrer le jeu au moins une fois, après quoi "les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", comme indiqué par l'équipe de développement. Notamment, Ubisoft a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, en veillant à ce que les joueurs puissent toujours atteindre 100% sur Steam.
Alors que les fans attendent avec impatience plus de nouvelles sur le remake de Splinter Cell , la dernière mise à jour significative est survenue en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu . Le prochain remake, qui utilisera le moteur Snowdrop avancé, vise à ramener le premier jeu classique de la franchise à la vie. Le directeur créatif Chris Auty a partagé sa vision du remake, déclarant: "20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient pas été particulièrement bien vieillies. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera dans le jeu original."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cela vient dans les talons des ombres de Creed d'Assassin dépassant 3 millions de joueurs, un succès critique pour Ubisoft après une période difficile marquée par des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux . Le succès de Shadows est crucial pour Ubisoft, en particulier après que son cours de l'action ait atteint un creux historique.