Desarrollador de válvulas Pierre-Loup Griffais recientemente aclaró que Steamos no está diseñado para reemplazar las ventanas. Este artículo explora el enfoque de Valve y sus implicaciones para el mercado de juegos.
Valve's Steamos: no es un asesino de Windows
El verdadero propósito de Steamos
En una entrevista del 9 de enero de 2025 con Frandroid, Griffais abordó la idea errónea común de que Steamos tiene como objetivo destronar Windows. Dijo que el objetivo de Steamos no es el dominio de la cuota de mercado o desvía activamente a los usuarios de Windows. En cambio, el enfoque está en proporcionar una alternativa viable para los usuarios que priorizan un conjunto diferente de características y funcionalidades. Si Steamos se convierte en una opción convincente para los usuarios típicos de escritorio, se considera un éxito en ofrecer una mayor elección del consumidor.
La introducción de Steamos en las PC y las computadoras de mano expande las opciones de usuario, particularmente para los jugadores.
Lenovo Legion Go S: Steamos en una computadora de mano
El sistema operativo Windows de Microsoft sigue siendo la fuerza dominante en el mercado de PC. Sin embargo, la reciente presentación de Lenovo de la Legión es portátil, impulsada por vapor en CES 2025, marca un paso significativo para los vapor. Esta es la primera vez que Steamos, el sistema operativo detrás de la cubierta de vapor, está disponible en un dispositivo que no es de válvula. Si bien aún no era un competidor del mercado de Windows, Griffais insinuó la futura expansión y crecimiento de Steamos.
La estrategia futura de Microsoft puede necesitar ajustes a medida que Steamos gana una compatibilidad de dispositivo más amplia.
Microsoft's Counter-Strategy: mezclar Xbox y Windows
La respuesta de Microsoft al aumento de la popularidad de los dispositivos de juego de mano como el interruptor y la cubierta de vapor, y la expansión de Steamos, implica la integración de las mejores características de Xbox y Windows. El vicepresidente de Microsoft de "Next Generation", Jason Ronald, destacó un enfoque centrado en el jugador, centrándose en la experiencia del usuario y la accesibilidad de la biblioteca de juegos. Sin embargo, los detalles sobre cómo se manifestará esta estrategia en su computadora de mano aún bajo desarrollo siguen siendo escasos. Se puede encontrar más información sobre los planes de Microsoft en un artículo de noticias relacionado.