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Valve Dev: Steamos não buscando o fim do Windows

Autor : Liam Atualizar:Feb 21,2025

%O desenvolvedor de válvulas do IMGP%Griffaiis esclareceu recentemente que o SteamOS não foi projetado para substituir as janelas. Este artigo explora a abordagem da Valve e suas implicações para o mercado de jogos.

Steamos da Valve: não é um assassino de janelas

O propósito verdadeiro de Steamos

SteamOS is Em uma entrevista de 9 de janeiro de 2025 com Frandroid, Griffaiis abordou o equívoco comum de que Steamos visa destronar as janelas. Ele afirmou que o objetivo do Steamos não é domínio da participação de mercado ou desviar ativamente os usuários do Windows. Em vez disso, o foco é fornecer uma alternativa viável para usuários que priorizam um conjunto diferente de recursos e funcionalidades. Se o Steamos se tornar uma opção atraente para usuários típicos de desktop, é considerado um sucesso em oferecer uma maior escolha do consumidor.

A introdução de Steamos em PCs e computadores de mão expande as opções de usuário, principalmente para os jogadores.

Lenovo Legion Go S: Steamos em um computador de mão

SteamOS is O sistema operacional Windows da Microsoft continua sendo a força dominante no mercado de PC. No entanto, a recente inauguração da Lenovo da Legion Go S portátil, alimentada pelo Steamos na CES 2025, marca um passo significativo para o Steamos. É a primeira vez que o Steamos, o sistema operacional atrás do convés do vapor, está disponível em um dispositivo sem válvula. Embora ainda não seja um concorrente de mercado do Windows, Griffaiis sugeriu futuras expansão e crescimento para Steamos.

A estratégia futura da Microsoft pode precisar de ajustes, à medida que o Steamos ganha compatibilidade com maior dispositivo.

Contra-estratégia da Microsoft: Blending Xbox e Windows

SteamOS is a resposta da Microsoft à crescente popularidade de dispositivos de jogos portáteis, como o Switch e o Steam Deck, e a expansão do Steamos, envolve a integração dos melhores recursos do Xbox e do Windows. O vice-presidente de "Next Generation" da Microsoft, Jason Ronald, destacou uma abordagem centrada no jogador, com foco na experiência do usuário e na acessibilidade da biblioteca de jogos. No entanto, os detalhes de como essa estratégia se manifestarão em seu porão ainda sem desenvolvimento permanecem escassos. Mais informações sobre os planos da Microsoft podem ser encontradas em um artigo de notícias relacionado.

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