Las autoridades japonesas han realizado un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados.
Según NTV News, un hombre de 58 años fue arrestado el 15 de enero, acusado de violar la Ley de Marcas de Japón. El individuo supuestamente alteró las consolas de interruptores usados soldando componentes modificados en las placas de circuito, lo que les permite ejecutar juegos copiados ilegalmente. Las autoridades afirman que precargó 27 títulos pirateados en cada consola antes de venderlos por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD).
Según los informes, el sospechoso ha confesado los cargos. Se están realizando más investigaciones para determinar si ocurrieron otras violaciones.
Este arresto destaca la batalla en curso entre los editores de videojuegos y la piratería. Nintendo, en particular, ha seguido agresivamente acciones legales contra la piratería, incluido un derribo 2024 de 8,500 copias del emulador de Switch Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda inicial contra el creador del emulador, Tropic Haze, citó la distribución no autorizada de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino más de un millón de veces antes de su liberación oficial.
Este último arresto sigue un patrón de acciones legales exitosas contra la piratería. Los casos anteriores incluyen sanciones financieras significativas contra Romuniverse, un sitio web de intercambio de archivos de juego, un total de más de $ 14 millones en daños. Nintendo también evitó con éxito el lanzamiento de Dolphin GameCube y Wii Emulator en la plataforma Steam.
Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual, aclaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso para la piratería constituye una violación.