As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro, acusado de violar a Lei de Marca Registral do Japão. O indivíduo supostamente alterou os consoles de interruptoras usados com componentes modificados de solda nas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD).
O suspeito confessou as acusações. Mais investigações estão em andamento para determinar se outras violações ocorreram.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, em particular, adotou agressivamente ações legais contra a pirataria, incluindo uma queda de 2024 de 8.500 cópias do emulador de troca de yuzu, após o desligamento do próprio emulador dois meses antes. Seu processo inicial contra o criador do emulador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada da lenda de Zelda: lágrimas do reino mais de um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial.
Esta última prisão segue um padrão de ação legal bem -sucedida contra a pirataria. Os casos anteriores incluem multas financeiras significativas contra a Romuniverse, um site de compartilhamento de arquivos de jogos, totalizando mais de US $ 14 milhões em danos. A Nintendo também impediu com sucesso o lançamento do Dolphin Gamecube e do Emulador Wii na plataforma Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, esclareceu que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso para pirataria constitui uma violação.