L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Dans une interview en podcast Behind The Voice, Rowley a expliqué comment cette inspiration a façonné Quantum Break et par la suite Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : être l'équivalent européen du célèbre studio.
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us, acclamé par la critique (un pilier de PlayStation et l'une des franchises les plus décorées de l'histoire), sert de référence.
Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité existants.
Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques d'Alan Wake 2, ce qui entraîne un framerate plus fluide et une réduction du bruit visuel. En plus des améliorations PS5 Pro, des corrections de bugs mineurs, affectant particulièrement le gameplay de l'extension Lake House, sont incluses.