Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. По словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, Remedy, вдохновленная Naughty Dog, в частности серией Uncharted, стремится стать «Naughty Dog Европы».
В интервью подкасту Behind The Voice Роули подробно рассказал, как это вдохновение сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их цели: стать европейским эквивалентом известной студии.
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которая славится потрясающими визуальными эффектами и захватывающим повествованием. Успех игры укрепил статус Remedy как ведущего европейского разработчика.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и получившая признание критиков The Last of Us (опора PlayStation и одна из самых титулованных франшиз в истории), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «сбалансированного» графического режима, который сочетает в себе лучшие аспекты существующих режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также улучшают графические настройки Alan Wake 2, что приводит к более плавной частоте кадров и снижению визуального шума. Помимо улучшений для PS5 Pro, включены мелкие исправления ошибок, особенно влияющие на игровой процесс в дополнении Lake House.