Firaxis Games a dévoilé une feuille de route post-lancement passionnante pour la civilisation 7 de Sid Meier lors d'un événement spécial en direct aujourd'hui. La feuille de route promet une solide gamme de mises à jour de contenu tout au long de 2025, s'adressant aux fans désireux de plonger plus profondément dans le dernier épisode de la série de stratégie emblématique.
L'équipe de Firaxis a décrit plusieurs mises à jour substantielles, notamment plusieurs collections de packs DLC qui présenteront de nouveaux leaders, civilisations et merveilles naturelles. Ces extensions payantes devraient être déployées au printemps et à l'été 2025, complétées par une série de mises à jour de contenu gratuites livrées via des correctifs et des événements spéciaux.
Le point culminant du DLC payant est le carrefour en deux parties de la collection mondiale. La première partie, lancé début mars, mettra en vedette le leader Ada Lovelace, quatre nouvelles merveilles naturelles et les civilisations de Carthage et de la Grande-Bretagne. La deuxième partie, prévue pour la fin mars, présentera le leader Simon Bolívar avec les civilisations de Bulgarie et du Népal. Parallèlement à ces sorties payantes, le contenu gratuit en mars comprendra l'événement Natural Wonder Battle et le Triangle Natural Wonder de Bermuda en première mi-temps, suivi du merveilleux événement Mountains et de la Mount Everest Natural Wonder en seconde période.
Mars n'est que le début du voyage post-lancement de Civilization 7, avec plus de contenu prévu pour plus tard dans l'année. La bonne collection de règles, qui devrait être lancée en été, amènera deux nouveaux leaders, quatre nouvelles civilisations et quatre nouvelles merveilles mondiales. D'avril à septembre, les joueurs peuvent espérer le contenu et les mises à jour gratuits supplémentaires. Firaxis s'est engagé à soutenir le jeu avec des mises à jour s'étendant en octobre 2025 et au-delà, bien que les dates de version spécifiques du contenu annoncé soient encore à confirmer.
Dans un récent article de blog de rendu de développeur, Firaxis a partagé d'autres plans pour améliorer l'expérience du jeu. Il s'agit notamment de l'ajout d'équipes aux jeux multijoueurs, de l'augmentation des tailles de lobby multijoueurs, de l'introduction d'une variété de cartes supplémentaires et de la fourniture d'outils de modding. L'équipe vise à déployer ces fonctionnalités "dès que possible", se concentrant initialement sur les corrections de bogues, les modifications d'équilibre et les améliorations de la qualité de vie au gameplay et à l'interface utilisateur.
Le Livestream a également offert aux fans un aperçu approfondi comment les systèmes de Civilization 7 s'intègrent dans des scénarios multijoueurs. Le directeur créatif Ed Beach et le designer senior Tim Flemming ont présenté différentes stratégies pour obtenir la victoire, que ce soit en solo ou contre d'autres. L'événement s'est terminé par une session de questions / réponses, à répondre aux questions de la communauté et à fournir des informations supplémentaires sur le développement du jeu.
La civilisation 7 de Sid Meier devrait être lancée le 11 février pour PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S. Pour les personnes désireuses de commencer tôt, l' édition Deluxe est disponible pour 99,99 $, accordant l'accès à une période d'accès anticipée à partir du 6 février. Pour une plongée plus profonde dans ce à quoi s'attendre, consultez notre aperçu , où nous explorons l'état actuel et le potentiel futur du jeu.