Le showcase Xbox Partner d’aujourd’hui a débuté par une révélation inattendue : Armatus, un nouveau jeu développé apparemment par l’équipe derrière Godfall.
Armatus est un tir aérien en vue subjective, du type roguelite, situé dans une version dystopique de Paris – autrefois vivante, aujourd’hui dévastée. Un cataclysme connu sous le nom de The Vanishing a mis fin au monde, et vous incarnez un guerrier masqué qui combat des forces démoniaques au milieu des ruines. Pour l’instant, c’est tout ce que l’on sait de l’histoire : la bande-annonce met en avant des combats intenses et des créatures originales aux designs frappants.
Un article sur Xbox Wire ajoute un peu plus de contexte : après l’effondrement du monde, quatre membres d’Armatus se rassemblent et vous invoquent pour combattre en leur nom, cherchant le pardon et la voie vers le paradis. Votre quête vous mène à La Porte Sans Soleil, le long du Chemin Dévasté – un itinéraire constamment changeant à travers les rues fracassées de Paris, composé de salles générées procéduralement, de groupes d’ennemis et de butins.
Si Godfall, le titre précédent de Counterplay, vous a échappé, voici un rapide rappel : sorti en 2020, Godfall était un RPG d’action initialement exclusif à PlayStation et PC, puis lancé sur Xbox. Il était présenté comme un « looter-slasher », mettant l’accent sur l’acquisition d’équipements de plus en plus puissants, avec une large gamme d’armes visuellement impressionnantes. Toutefois, il a reçu des critiques mitigées – y compris la nôtre –, avec IGN lui attribuant une note de 6/10. Notre critiqueur avait noté à l’époque : « Godfall peut être un jeu d’action agréable et agréable basé sur l’équipement, mais la répétition de ses quêtes s’use rapidement avant la fin de la campagne, et encore davantage durant la phase finale. » Espérons que Armatus offrira une expérience plus satisfaisante.
Armatus sortira en 2026 sur les consoles Xbox Series, PS5, PC et Nintendo Switch 2. Vous pouvez retrouver toutes les annonces du showcase d’aujourd’hui ici même.
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