Mecha Break, le jeu de mech multiplayeur passionnant, a récemment terminé sa version bêta ouverte sur Steam, se terminant le 16 mars. Le jeu a vu un pic impressionnant de plus de 300 000 joueurs et a maintenant obtenu sa position en tant que 5e jeu la liste la plus de souhaits sur la plate-forme. Les développeurs d'Amazing Seasun profitent de cette occasion pour réfléchir aux précieux commentaires reçus pendant la phase bêta.
L'un des éléments de rétroaction remarquables se concentre sur la disponibilité initiale des attaquants de rupture ou des mechs. Actuellement, au début du jeu, les joueurs ont accès à un seul attaquant de pause, le reste ayant besoin d'être déverrouillé grâce à la monnaie dans le jeu gagnée en jouant plusieurs matchs multijoueurs. Ce processus peut prendre beaucoup de temps, car il peut prendre des joueurs beaucoup de temps pour débloquer les 12 anémières.
En réponse aux commentaires des joueurs, Amazing Seasun envisage sérieusement de mettre tous les mechs disponibles dès le début du jeu. Ce changement potentiel éliminerait la nécessité pour les joueurs de broyer pour la monnaie dans le jeu et leur permettrait un accès immédiat à la liste complète des attaquants de pause. Cette décision pourrait améliorer l'expérience des joueurs, en particulier dans les modes compétitifs 3V3 et 6V6 où les modules MECH jouent un rôle crucial.
Bien que les développeurs soient ouverts à ces modifications, ils n'ont pris aucun engagement final. Ils croient que le maintien d'un modèle de service en direct au lancement est crucial pour le succès à long terme et l'évolution de la pause Mecha. Alors qu'ils continuent d'affiner le jeu, ils restent concentrés sur la création d'une expérience engageante et enrichissante pour tous les joueurs.
Pour ceux qui s'intéressent à une plongée plus profonde dans le gameplay, assurez-vous de consulter notre revue complète de la bêta de Mecha Break Open en cliquant sur l'article ci-dessous!