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Monster Hunter Wilds : les monstres quittent la scène après capture

Auteur : Thomas Mise à jour:Dec 12,2025

Bien que de nombreux joueurs considèrent Monster Hunter comme un jeu purement axé sur l'extermination de monstres, leur capture est également une partie cruciale de l'expérience. Comme les joueurs de Monster Hunter Wilds l'ont découvert, si vous capturez un monstre et attendez un peu, vous pouvez assister à une petite séquence humoristique.

Comme l'a démontré l'utilisateur Reddit RDGtheGreat sur le subreddit r/MonsterHunter, rester près d'un monstre capturé pendant un court moment révèle un peu d'action en coulisses - spécifiquement, le monstre qui se relève et s'en va.

Fun fact: captured monsters just get up and leave within a minute of napping
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter

Après avoir capturé un Nu Udra et avoir attendu, le grand céphalopode se relève simplement et part. Plusieurs commentaires amusants ont comparé la scène à une équipe de tournage qui termine son travail — c'est très drôle.

Pour des explications potentielles dans l'univers du jeu, rappelez-vous que l'équipe de recherche ne dispose pas exactement de cages massives. Une méthode de capture et de relâcher pour leurs études dans Monster Hunter Wilds semble appropriée et correspond à l'approche globale d'Alma et de son équipe tout au long de l'histoire.

Quelle que soit la raison dans la lore, c'est un détail divertissant. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient envisagé ce scénario et créé une courte animation au lieu de simplement faire disparaître le monstre. C'est un peu comique de regarder cette créature, à laquelle il manque maintenant plusieurs membres et parties, s'éloigner rapidement au loin. Néanmoins, c'est un ajout réfléchi qui peut offrir un aperçu plus profond de la manière dont Alma et son équipe mènent leurs recherches.

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

Monster Hunter Wilds Weapons Tier List

     

Le correctif 1.000.05.00 vient d'être publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant certains blocages de progression de quêtes et divers bugs. D'autres optimisations de performances sont toujours prévues, car le jeu détient actuellement une évaluation globale 'Mixed' sur Steam au moment où nous écrivons ces lignes.

Pour vous aider à commencer votre aventure dans Monster Hunter Wilds, consultez ce que Monster Hunter Wilds ne vous dit pas et notre guide sur les 14 types d'armes disponibles dans le jeu. Nous avons également un soluce détaillée de Monster Hunter Wilds en cours, un guide multijoueur de Monster Hunter Wilds expliquant comment faire équipe avec des amis, et si vous avez participé à une bêta ouverte, voici comment transférer votre personnage de la Bêta de Monster Hunter Wilds.

Le test de Monster Hunter Wilds par IGN a noté le jeu 8/10. Nous avons déclaré : « Monster Hunter Wilds continue de polir les aspérités de la série de manière intelligente, offrant un combat extrêmement amusant tout en manquant de défi significatif. »

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