虽然许多玩家认为《怪物猎人》纯粹是关于狩猎怪物的游戏,但捕获它们同样是体验中至关重要的一环。正如《怪物猎人:荒野》玩家所发现的,如果你捕获一只怪物并稍作等待,就能目睹一段诙谐的小剧情展开。
正如Reddit用户RDGtheGreat在r/MonsterHunter版块展示的那样,在被捕获的怪物附近停留片刻会揭开幕后场景——具体来说,怪物会站起来自行离开。
趣味知识:被捕获的怪物小憩一分钟就会起身离开
由u/RDGtheGreat发布在MonsterHunter板块
在捕获纽乌德拉并等待后,这只大型头足类生物会径直起身离去。几条有趣的评论将这一幕比作电影剧组收工——充满了轻松幽默的意味。
关于游戏世界观内的合理解释,请记得研究团队并没有巨型笼子。在《怪物猎人:荒野》中采用捕捉后放生的研究方式显得恰如其分,也与阿尔玛及其团队贯穿故事的整体作风相契合。
无论设定原因为何,这都是一处充满趣味的细节。卡普空的开发者能考虑到这种场景并制作简短动画,而非简单让怪物消失,实在令人赞叹。看着这个失去若干肢体和部位的生物蹒跚远去确实有些滑稽,但这个用心的设计或许能让人更深入地理解阿尔玛团队如何开展研究。
怪物猎人:荒野武器强度排行榜
怪物猎人:荒野武器强度排行榜
《怪物猎人:荒野》刚刚发布了1.000.05.00版本更新,修复了部分任务进度卡死问题及各类错误。正如本文撰写时游戏在Steam平台获得的“褒贬不一”总评所示,后续性能优化仍在规划中。
为助您开启《怪物猎人:荒野》之旅,请查阅《怪物猎人:荒野》未告知玩家的要点以及我们整理的全14种武器类型指南。我们还在陆续制作详尽的《怪物猎人:荒野》流程攻略,另有《怪物猎人:荒野》多人联机指南说明如何与好友组队。若您曾参与公开测试,可参照《怪物猎人:荒野》测试版角色数据继承方法。
IGN出品的《怪物猎人:荒野》评测为本作打出8/10分。我们评价道:“《怪物猎人:荒野》以巧妙方式持续打磨该系列的粗糙棱角,在呈现极致战斗乐趣的同时未能带来足够分量的挑战。”
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