Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld a été lancé, beaucoup ont fait des parallèles à Pokémon, en le surbillonnant "Pokémon avec des fusils". Bien que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, ne soit pas ravi de la comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a suscité l'intérêt pour que Palworld puisse jamais honorer le Switch Nintendo. Malheureusement, Buckley a révélé qu'une version de Switch est peu probable en raison de contraintes techniques, déclarant: " Palworld est un jeu de renom" et que s'ils pouvaient le faire fonctionner sur le commutateur, ils le feraient.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après le discours de Buckley intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», j'ai eu la chance de discuter du potentiel d'une sortie Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté qu'ils n'avaient pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. Il a mentionné avec humour se promener dans GDC en espérant que quelqu'un les partagerait, mais jusqu'à présent, pas de chance. Il a ajouté que si le Switch 2 est assez puissant, il vaut certainement la peine d'être considéré, surtout compte tenu de leur optimisation réussie pour le pont Steam, qu'ils sont désireux de reproduire sur plus de ordinateurs de poche.
Au milieu de ces discussions, PocketPair traite également d'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokémon. Cela a conduit à la spéculation selon laquelle le procès pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur le commutateur. Cependant, Buckley a précisé que le procès n'est pas la barrière à la sortie sur les plateformes de Nintendo, comme en témoignent leurs actions en janvier. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, exprimant la surprise et la déception de l'équipe, d'autant plus que ce sont d'énormes fans de Pokémon et avaient pris de nombreuses précautions juridiques à l'avance.
La question demeure: Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a pris une telle question sur sa console de nouvelle génération? Nous partagerons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors gardez un œil sur plus d'informations sur Palworld . En attendant, c'est une excellente occasion de revoir Palworld , en particulier avec la récente mise à jour introduisant le jeu multiplateforme.