PocketPairのモンスターがサバイバルアドベンチャーパルワールドを立ち上げたとき、多くの人がポケモンに類似して「銃でポケモン」と吹き替えました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン「バッキー」バックリーは比較に興奮していませんが、愛らしいモンスターを集めるという魅力は、パルワールドがニンテンドーの切り替えを飾るかどうかに興味を呼び起こしました。残念ながら、バックリーは、「 Palworldは激しいゲーム」であり、スイッチで動作させることができれば、スイッチの制約が生じる可能性が低いことを明らかにしました。
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き抜く」というタイトルのバックリーの講演に続いて、任天堂スイッチ2リリースの可能性について議論する機会がありました。バックリーは関心を表明したが、新しいコンソールの仕様をまだ見ていないと指摘した。彼はユーモラスに、誰かがそれらを共有することを望んでGDCを歩き回ることに言及しましたが、これまでのところ、運はありませんでした。彼は、スイッチ2が十分に強力である場合、特にスチームデッキの最適化が成功したことを考えると、それは確かに検討する価値があると付け加えました。
これらの議論の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟にも扱っています。これは、訴訟がパルワールドがスイッチに登場しなかった本当の理由であるかもしれないという憶測につながりました。しかし、バックリーは、1月の行動によって証明されているように、訴訟は任天堂のプラットフォームで発表する障壁ではないことを明らかにしました。彼のGDCの講演で、彼は訴訟について一時的に触れ、特に彼らが巨大なポケモンのファンであり、事前に多くの法的予防策を講じていたので、チームの驚きと失望を表明しました。
疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールでそのような問題を抱えているゲームを許可しますか?今週後半にBuckleyとの完全なインタビューを共有するので、 Palworldに関するより多くの洞察に注目してください。それまでの間、特に最近のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入することで、 Palworldを再訪する絶好の機会です。