Warhammer 40 000: la version PC de Space Marine 2 a suscité la controverse sur son utilisation obligatoire des services en ligne épiques (EOS) pour le jeu multiplateforme. Cette exigence, imposée par le magasin Epic Games pour tous les titres multijoueurs, a conduit à des réalisations importantes des joueurs.
EOS: un mal nécessaire pour le jeu croisé?
Epic Games confirme que le jeu croisé sur toutes les vitrines PC est obligatoire pour les jeux multijoueurs sur sa plate-forme. Bien que les développeurs ne soient pas obligés d'utiliser des EOS, il est présenté comme la solution la plus pratique pour atteindre cette fonctionnalité de rédaction, en particulier en considérant sa disponibilité gratuite et son intégration avec un moteur Unreal. Focus Entertainment, l'éditeur, précise que la liaison des comptes Steam et Epic n'est pas nécessaire pour jouer la campagne solo.
Cependant, cette explication n'a pas apaisé de nombreux joueurs. L'installation obligatoire d'EOS, perçue par certains comme des «logiciels espions» intrusifs, a alimenté les revues de vapeur négatives. Les préoccupations concernant l'EOS Eula et les pratiques de collecte de données, en particulier en ce qui concerne les variations régionales, exacerbent davantage le problème.
Il est important de noter que Space Marine 2 n'est pas le seul à utiliser les EOS; Des centaines de jeux utilisent le service. Cette adoption généralisée, en partie en raison de l'intégration du moteur Unreal avec les EO, suggère que l'accueil négatif pourrait être une réaction excessive à une pratique de l'industrie courante.
Le choix du joueur: Crossplay vs. eos
En fin de compte, le choix repose avec le joueur. Alors que les EO peuvent être désinstallés, cela désactive le jeu multiplateforme. Ce compromis met en évidence le conflit de base: la commodité du jeu croisé par rapport aux préoccupations concernant le logiciel supplémentaire et ses implications.
Malgré la controverse, le gameplay de Space Marine 2 a reçu des éloges, Game8 lui attribuant un 92, mettant en évidence son expérience immersive et son statut de suite fort. La qualité du jeu reste largement non affectée par le débat EOS.