Warhammer 40.000: O lançamento do PC da Space Marine 2 provocou controvérsia sobre o uso obrigatório de serviços on-line épicos (EOS) para jogo de plataforma cruzada. Esse requisito, imposto pela Epic Games Store para todos os títulos multiplayer, levou a uma reação significativa dos jogadores.
EOS: Um mal necessário para Crossplay?
A Epic Games confirma que o Crossplay em todas as fachadas de lojas de PC é obrigatório para jogos multiplayer em sua plataforma. Embora os desenvolvedores não sejam forçados a usar o EOS, é apresentado como a solução mais conveniente para alcançar essa funcionalidade cruzada, especialmente considerando sua disponibilidade e integração gratuita com o Unreal Engine. O Focus Entertainment, o editor, esclarece que vincular contas de vapor e épico não é necessário para jogar a campanha para um jogador.
No entanto, essa explicação não apaziguou muitos jogadores. A instalação obrigatória da EOS, percebida por alguns como "spyware" intrusiva, alimentou revisões negativas a vapor. As preocupações com as práticas de coleta de dados EOS EULE e de dados, particularmente em relação às variações regionais, exacerbam ainda mais o problema.
É importante observar que o Space Marine 2 não está sozinho no uso de EOS; Centenas de jogos utilizam o serviço. Essa adoção generalizada, em parte devido à integração do Unreal Engine com a EOS, sugere que a recepção negativa pode ser uma reação exagerada a uma prática comum da indústria.
A escolha do jogador: Crossplay vs. EOS
Por fim, a escolha repousa com o jogador. Enquanto o EOS pode ser desinstalado, fazê-lo desativa o jogo entre plataformas. Esse trade-off destaca o conflito principal: a conveniência do cruzamento versus as preocupações sobre o software adicional e suas implicações.
Apesar da controvérsia, a jogabilidade do Space Marine 2 recebeu elogios, com o Game8 concedendo 92, destacando sua experiência imersiva e forte status de sequência. A qualidade do jogo permanece amplamente afetada pelo debate da EOS.