La version PC de * Spider-Man 2 * a été publiée sur Steam et l'Epic Games Store sans aucune mesure de protection, ce qui rend impossible pour les pirates de casser le jeu avant son lancement. Cette vulnérabilité provenait de l'absence d'options de précommande et de pré-téléchargement, associées à la lourde taille de 140 gigaoctets du jeu. Malgré ces précautions, les pirates ont réussi à télécharger et à casser le jeu une heure après sa sortie, confirmant le manque de systèmes de défense sophistiqués.
Le marketing de Sony pour le projet a été sous-estimé et les exigences du système pour * Spider-Man 2 * n'ont été divulguées que le jour avant la sortie du PC. Sur Steam, le jeu a obtenu la septième place parmi les versions les plus importantes de Sony, traînant derrière des titres comme * God of War *, * Horizon *, et même * Days Gone *.
Les commentaires initiaux des joueurs ont été décevants, le jeu n'obtenant qu'une note de révision positive de 55% de 1 280 avis au moment de ce poste. Les plaintes courantes incluent des problèmes d'optimisation, des accidents fréquents et divers bogues.
En revanche, * Spider-Man Remastered * continue de diriger la série en termes d'engagement en ligne sur PC, ayant atteint un pic de plus de 66 000 joueurs simultanés. La question de savoir si * Spider-Man 2 * peut aborder le succès de son prédécesseur reste à voir, en particulier au cours du prochain vendredi et week-end. Si la dynamique de vente actuelle persiste, le jeu a de bonnes chances d'obtenir des résultats satisfaisants.