A versão para PC do * Spider-Man 2 * foi lançada no Steam e a Epic Games Store sem medidas de proteção, impossibilitando que os hackers quebrem o jogo antes do seu lançamento. Essa vulnerabilidade surgiu da ausência de opções de pré-venda e pré-carga, juntamente com o grande tamanho de 140 gigabytes do jogo. Apesar dessas precauções, os hackers conseguiram baixar e quebrar o jogo apenas uma hora após seu lançamento, confirmando a falta de sistemas de defesa sofisticados.
O marketing da Sony para o projeto foi subestimado e os requisitos do sistema para * Spider-Man 2 * foram divulgados apenas um dia antes do lançamento do PC. No Steam, o jogo garantiu o sétimo lugar entre os lançamentos mais significativos da Sony, atrás dos títulos como *God of War *, *Horizon *e até *dias se foram *.
O feedback inicial do jogador foi assombroso, com o jogo recebendo apenas uma classificação de revisão positiva de 55% de 1.280 críticas no momento deste post. As queixas comuns incluem problemas de otimização, falhas frequentes e vários bugs.
Por outro lado, * o Homem-Aranha remasterizado * continua liderando a série em termos de engajamento on-line no PC, tendo atingido um pico de mais de 66.000 jogadores concorrentes. Ainda não se sabe se * Spider-Man 2 * pode se aproximar do sucesso de seu antecessor, principalmente nos próximos sexta e fim de semana. Se o momento atual de vendas persistir, o jogo terá uma boa chance de obter resultados satisfatórios.