* Spider-Man 2 *のPCバージョンは、保護対策なしにSteamとEpic Gamesストアでリリースされたため、ハッカーが発売前にゲームをクラックすることは不可能になりました。この脆弱性は、ゲームの多額の140ギガバイトサイズと相まって、事前注文および事前ダウンロードオプションがないことに起因しています。これらの予防策にもかかわらず、ハッカーはリリースのわずか1時間後にゲームをダウンロードしてクラックすることができ、洗練された防衛システムの欠如を確認しました。
ソニーのプロジェクトのマーケティングは控えめであり、 * Spider-Man 2 *のシステム要件はPCリリースの1日前にのみ開示されました。 Steamでは、このゲームはソニーの最も重要なリリースの中で7番目のスポットを確保し、 *God of War *、 *Horizon *、さらには *日々 *などのタイトルの背後に及びました。
最初のプレーヤーのフィードバックは圧倒的であり、この投稿時の1,280のレビューからゲームは55%の肯定的なレビュー評価しか獲得していません。一般的な苦情には、最適化の問題、頻繁なクラッシュ、およびさまざまなバグが含まれます。
対照的に、 * Spider-Man Remastered *は、PCでのオンラインエンゲージメントの観点からシリーズをリードし続けており、66,000人以上の同時プレーヤーのピークを達成しました。 * Spider-Man 2 *が前任者の成功に近づくことができるかどうか、特に今後の金曜日と週末にはまだ見られない。現在の販売の勢いが続く場合、ゲームは満足のいく結果を達成する可能性が高くなります。