Décider de savoir s'il faut donner aux Sargamis l'éclat d'Eothas dans AVOED est un choix crucial en début de partie avec des conséquences significativement différentes. Ce guide décrit les différents résultats.
Donner aux Sargamis l'éclatement:
Après avoir accepté de donner aux Sargamis l'éclat, vous faites face à un chemin de ramification. Tu peux:
- Le persuader de se placer dans la statue: cela entraîne sa mort et vous récompense avec la dernière lumière de la masse du jour. Cela accorde également la réalisation "Get in the Statue, Envoy". Le rechargement vous rendra au point avant que les sargamis active la machine.
- Offrez-vous à la statue: cela mène à un autre point de décision. Vous pouvez soit rester dans le cercle désigné, entraînant votre mort, soit quitter le cercle, ce qui incite les sargamis à attaquer.
- Changez d'avis: cela déclenche immédiatement un combat avec des sargamis.
Refusant de donner l'éclat:
Le refus initie un combat de boss avec des sargamis. Il invoque des créatures spirituelles et utilise des attaques rapides et puissantes. Il est vulnérable aux effets glaciaux. La victoire vous récompense avec la dernière lumière de la journée de la journée.
Terminer DawnTreader sans tuer des sargamis:
L'approche optimale implique de convaincre les sargamis que son plan est imparfait. Cela nécessite une statistique intellect de 4 ou plus. Des antécédents tels que Court Augur et Arcane Scholar peuvent offrir des options de dialogue avantageuses. Placez l'éclat dans la statue, activez-le (il échouera), puis parlez aux sargamis. Le convaincre avec succès l'amène à abandonner son plan. Vous choisissez ensuite de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Ce chemin donne plus d'expérience que de combat ou de lui donner simplement l'éclat.
En conclusion, l'éclatement de la décision Eothas a un impact significatif sur votre expérience avouée . Choisissez judicieusement!
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