Decidir se deve dar a Sargamis a lasca de Eothas em declarada é uma escolha crucial no início do jogo, com consequências significativamente diferentes. Este guia descreve os vários resultados.
Dando a Sargamis a lasca:
Depois de concordar em dar a Sargamis a lasca, você enfrenta um caminho de ramificação. Você pode:
- Convencer -o a se colocar na estátua: isso resulta em sua morte e o recompensa com a última luz da maça do dia. Isso também concede a conquista "entre na estátua, enviado". A recarga o devolverá ao ponto antes que Sargamis ative a máquina.
- Ofereça -se à estátua: isso leva a outro ponto de decisão. Você pode ficar no círculo designado, resultando em sua morte ou deixar o círculo, levando Sargamis a atacar.
- Mude de idéia: isso imediatamente desencadeia uma briga com Sargamis.
Recusando -se a dar a lasca:
A recusa inicia uma briga com Sargamis. Ele convoca criaturas espirituais e utiliza ataques rápidos e poderosos. Ele é vulnerável a efeitos de congelamento. A vitória o recompensa com a última luz da maça do dia.
Concluindo o DawnTreader sem matar Sargamis:
A abordagem ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é falho. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Antecedentes como Court Augur e Arcane Scholar podem oferecer opções de diálogo vantajosas. Coloque a lasca na estátua, ative -a (falhará) e depois fale com Sargamis. Convocá -lo com sucesso leva a ele abandonar seu plano. Você então escolhe permitir que a voz use a estátua ou a destrua. Esse caminho produz mais experiência do que combater ou simplesmente dar a ele a lasca.
Em conclusão, a partida da decisão de Eothas afeta significativamente sua experiência declarada . Escolha sabiamente!
Avogado já está disponível no PC e Xbox.