] इसके लिए बाल्डुर के गेट के ऊपरी और निचले जिलों की पूरी तरह से अन्वेषण की आवश्यकता है। चुनाव महत्वपूर्ण वजन वहन करता है, संभवतः साथी बलिदानों के लिए अग्रणी। साथी निर्णयों को प्रभावित करने के लिए उच्च कौशल जांच (लगभग 30) की आवश्यकता हो सकती है।
(आगे बिगाड़ने वाले!)
]
निर्णय खिलाड़ी वरीयताओं पर टिका है। सम्राट ने चेतावनी दी है कि ऑर्फ़ियस को मुक्त करने से पार्टी के सदस्यों को इलिथिड्स (माइंड फ्लेयर्स) बनने का जोखिम होता है। Netherbrain लड़ाई (एस्ट्रल प्रिज्म के भीतर) के बाद, चुनाव प्रस्तुत किया गया है: मुक्त ऑर्फ़ियस या सम्राट को अपनी शक्ति को अवशोषित करने दें। ] Lae'zel और Karlach अपने व्यक्तिगत quests को प्रभावित करते हुए अस्वीकार कर सकते हैं। जबकि यह netherbrain पर जीत सुनिश्चित करता है, यह इन पात्रों के प्रशंसकों को अलग कर सकता है। ] फिर से, पार्टी के सदस्यों को मन तक जाने का जोखिम होता है। हालांकि, ऑर्फियस गिथ्यंकी के साथ लड़ाई में शामिल हो गया। यहां तक कि वह दूसरों को मन को रोकने से रोकने के लिए खुद को बलिदान कर देगा।
] मुक्त ऑर्फ़ियस यदि आप अपने साथियों के लिए इसे जोखिम में डालने के लिए तैयार हैं। सम्राट की पसंद से लेज़ेल के विश्वासघात और कार्लाच की एवरनस में वापसी हो सकती है।नैतिक विचार:
"अच्छा" विकल्प व्यक्तिगत दृष्टिकोण पर निर्भर करता है, लेकिन यह वफादारी के लिए उबलता है। ऑर्फियस सही गिथ्यंकी शासक है, जो वलाकिथ के अत्याचार का विरोध करता है। एक Githyanki खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से उसके साथ हो सकता है। हालाँकि, वॉस और Lae'zel की मांगों के बाद दूसरों को अत्यधिक मांग हो सकती है। Gith खुद को प्राथमिकता देता है, भले ही उनके कार्य व्यापक दुनिया को प्रभावित करते हैं।
] वह आवश्यक बलिदानों को समझता है, हालांकि इससे पार्टी के सदस्यों को दिमाग में बदलना पड़ सकता है। अंततः, कई अंत मौजूद हैं, इसलिए रणनीतिक विकल्प सभी के लिए फायदेमंद परिणाम दे सकते हैं।