एक प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट स्टूडियो क्रायटेक ने अपने पुनर्गठन प्रयासों के हिस्से के रूप में महत्वपूर्ण आंतरिक परिवर्तनों की घोषणा की है। वित्तीय कठिनाइयों का सामना करते हुए, कंपनी ने लगभग 60 कर्मचारियों द्वारा अपने कार्यबल को कम करने के लिए कठिन निर्णय लिया है, जो 400 के अपने कुल कर्मचारियों का लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह कदम क्रायटेक के रूप में आता है जो संचालन को सुव्यवस्थित करना चाहता है और अपनी वित्तीय स्थिरता को सुरक्षित करता है।
इसी घोषणा में, क्रायटेक ने खुलासा किया कि क्राइसिस श्रृंखला की उत्सुकता से अगले किस्त का इंतजार कर रहे हैं। यह निर्णय 2024 की तीसरी तिमाही के दौरान किया गया था, स्टूडियो ने चल रहे प्रोजेक्ट, हंट: शोडाउन 1896 पर अपने संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करने का चयन किया था। डेवलपर्स ने हंट: शोडाउन 1896 और न्यू क्रिसिस गेम दोनों के लिए कर्मचारियों को पुनर्मूल्यांकन करने पर विचार किया था, लेकिन इस दृष्टिकोण को अव्यवहारिक पाया। अन्य साधनों के माध्यम से लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने निर्धारित किया कि अपनी वर्तमान वित्तीय चुनौतियों को नेविगेट करने के लिए छंटनी आवश्यक थी।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक का प्राथमिक ध्यान हंट की सामग्री का विस्तार करने पर होगा: शोडाउन 1896। इस बीच, क्राइसिस फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार करना होगा, क्योंकि अगले क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल तक देरी हुई है। क्रायटेक ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, इन चुनौतीपूर्ण समयों के माध्यम से अपने कर्मचारियों का समर्थन करने के लिए इसके समर्पण का प्रदर्शन किया है।
इन असफलताओं के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। कंपनी हंट को बढ़ाने के लिए दृढ़ है: शोडाउन 1896 और गेमिंग उद्योग में अपनी स्थिति को ठोस बनाने के उद्देश्य से, अपनी प्रसिद्ध क्रायेंगिन तकनीक को और विकसित करना।