Crytek, một studio phát triển trò chơi nổi tiếng, đã công bố những thay đổi nội bộ đáng kể như là một phần trong các nỗ lực tái cấu trúc của nó. Đối mặt với những khó khăn về tài chính, công ty đã đưa ra quyết định khó khăn trong việc giảm lực lượng lao động của mình bởi khoảng 60 nhân viên, chiếm khoảng 15% tổng số nhân viên là 400. Động thái này đến khi Crytek tìm cách hợp lý hóa hoạt động và đảm bảo sự ổn định tài chính của mình.
Trong cùng một thông báo, Crytek đã tiết lộ rằng sự phát triển trên phần tiếp theo được chờ đợi của loạt Crysis đã bị trì hoãn. Quyết định này đã được đưa ra trong quý 3 năm 2024, với hãng phim chọn tập trung nguồn lực của mình vào dự án đang diễn ra, Hunt: Showdown 1896. Các nhà phát triển đã cân nhắc việc tái chỉ định nhân viên cho cả Hunt: Showdown 1896 và trò chơi Crysis mới nhưng thấy phương pháp này không thực tế. Bất chấp những nỗ lực cắt giảm chi phí thông qua các phương tiện khác, Crytek đã xác định rằng việc sa thải là cần thiết để điều hướng các thách thức tài chính hiện tại của nó.
Hình ảnh: x.com
Nhìn về phía trước, trọng tâm chính của Crytek sẽ là mở rộng nội dung của Hunt: Showdown 1896. Trong khi đó, người hâm mộ của nhượng quyền Crysis sẽ phải chờ đợi lâu hơn, vì trò chơi Crysis tiếp theo đã bị trì hoãn vô thời hạn. Crytek đã cam kết cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp cho các nhân viên bị ảnh hưởng, thể hiện sự cống hiến của nó để hỗ trợ nhân viên của mình qua những thời điểm đầy thách thức này.
Bất chấp những thất bại này, Crytek vẫn hy vọng về tương lai của nó. Công ty quyết tâm tiếp tục tăng cường Hunt: Showdown 1896 và phát triển hơn nữa công nghệ CryEngine nổi tiếng của mình, nhằm mục đích củng cố vị thế của mình trong ngành công nghiệp game.