विकास में एक प्रभावशाली दशक के बाद, उच्च प्रत्याशित खेल खोई आत्मा को एक तरफ लॉन्च करने के लिए निर्धारित किया गया है। भावुक डेवलपर यांग बिंग द्वारा एक एकल प्रयास के रूप में जो शुरू हुआ वह सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक प्रमुख शीर्षक में बदल गया। अब, शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ के रूप में, बिंग की दृष्टि एक वास्तविकता बनने की कगार पर है। 30 मई की रिलीज़ की तारीख के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, जब लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation 5 और PC पर उपलब्ध होगा।
लॉन्च की प्रत्याशा में, IGN को यांग बिंग के साथ बैठने का सौभाग्य मिला था ताकि इस क्षण की व्यापक यात्रा हो गई। इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम का विकास एक उल्लेखनीय विकास रहा है, बिंग के एकान्त प्रयासों से लेकर सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में एक प्रमुख प्रदर्शन तक। खोई हुई आत्मा के आसपास की उत्तेजना केवल वर्षों में बढ़ी है, कई प्रशंसकों और आलोचकों ने इसे अंतिम फंतासी के चरित्र डिजाइन और डेविल मे क्राई के डायनेमिक कॉम्बैट सिस्टम के रोमांचक मिश्रण के रूप में प्रशंसा की है। 2016 में यह चर्चा शुरू हुई जब यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो ने इंटरनेट का ध्यान आकर्षित किया और वायरल हो गया।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने यांग बिंग के साथ खोई हुई आत्मा की शुरुआती उत्पत्ति का पता लगाया, इसकी प्रेरणाओं पर चर्चा की और टीम को पूरे वर्षों में सामना करने वाली असंख्य चुनौतियों का सामना करना पड़ा। यह बातचीत समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है जिसने इस परियोजना को एक अकेला डेवलपर के सपने से जल्द ही रिलीज़ होने वाले ब्लॉकबस्टर गेम तक पहुंचाया है।