हिदेकी कामिया, प्लेटिनमगेम्स में दो दशक के कार्यकाल के बाद, एक नए अध्याय की शुरुआत कर रहे हैं, अपना खुद का स्टूडियो, क्लोवर्स इंक लॉन्च कर रहे हैं, और एक बहुप्रतीक्षित ओकामी सीक्वल का नेतृत्व कर रहे हैं। यह लेख इस रोमांचक नए प्रोजेक्ट और कामिया के प्लैटिनमगेम्स छोड़ने के कारणों के विवरण पर प्रकाश डालता है।
लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी
प्रसिद्ध गेम निर्देशक हिदेकी कामिया, मूल ओकामी, डेविल मे क्राई, रेजिडेंट ईविल 2, बेयोनिटा जैसे शीर्षकों के लिए जाने जाते हैं , और व्यूटिफुल जो, को आखिरकार उसका एहसास हो गया है लंबे समय से चली आ रही महत्वाकांक्षा: ओकामी की अगली कड़ी। वीजीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, कामिया ने अपने नए स्टूडियो, क्लोवर्स इंक और प्रकाशक के रूप में कैपकॉम के साथ साझेदारी का खुलासा किया। उन्होंने अपना विश्वास व्यक्त किया कि मूल ओकामी की कथा अधूरी थी, जिससे उचित निष्कर्ष निकालने की उनकी इच्छा बढ़ गई। कैपकॉम में सीक्वल हासिल करने के उनके पिछले प्रयास असफल साबित हुए, जिसके कारण यह स्वतंत्र उद्यम शुरू हुआ।
क्लोवर्स इंक.: एक नई शुरुआत
क्लोवर्स इंक की आधिकारिक वेबसाइट से छवि
क्लोवर्स इंक., एक नाम जो क्लोवर स्टूडियो (ओकामी और व्यूटिफुल जो के डेवलपर) में उनके पिछले काम की प्रतिध्वनि है, कामिया और पूर्व प्लैटिनमगेम्स सहयोगी, केंटो के बीच एक संयुक्त उद्यम है कोयामा. अक्टूबर 2023 में प्लैटिनमगेम्स से कामिया का जाना अप्रत्याशित था, लेकिन कोयामा के प्रोत्साहन ने खेल विकास पर केंद्रित एक नई कंपनी स्थापित करने के उनके निर्णय को मजबूत किया। कोयामा व्यावसायिक पहलुओं का प्रबंधन करता है, जबकि कामिया रचनात्मक दिशा पर ध्यान केंद्रित करता है। स्टूडियो वर्तमान में टोक्यो और ओसाका में 25 लोगों को रोजगार देता है, और क्रमिक विस्तार की योजना है। कामिया विशाल आकार के बजाय साझा रचनात्मक दृष्टिकोण पर जोर देती है, जो भावुक व्यक्तियों की एक टीम को आकर्षित करती है, जिनमें से कई प्लेटिनमगेम्स के पूर्व कर्मचारी हैं।
क्लोवर्स इंक की आधिकारिक वेबसाइट से छवि
प्लैटिनमगेम्स छोड़ना
प्लेटिनमगेम्स, जिस कंपनी की उन्होंने सह-स्थापना की थी, से कामिया के जाने से कई लोगों को आश्चर्य हुआ। वह अपने निर्णय का श्रेय आंतरिक परिवर्तनों को देते हैं जो उनके खेल विकास दर्शन के साथ विरोधाभासी थे। हालाँकि वह विशिष्टताओं के बारे में विस्तार से नहीं बताता है, वह कोयामा के साथ अपने दृष्टिकोण के संरेखण पर जोर देता है, जिससे क्लोवर्स इंक स्वाभाविक रूप से उपयुक्त हो जाता है।
एक नरम पक्ष?
अपने प्रसिद्ध गेम विकास कौशल के अलावा, कामिया अपनी कभी-कभी स्पष्ट सोशल मीडिया उपस्थिति के लिए जाने जाते हैं। हालाँकि, ओकामी 2 घोषणा के बाद, उन्होंने एक अधिक सौहार्दपूर्ण पक्ष दिखाया है, सार्वजनिक रूप से उस प्रशंसक से माफी मांगी है जिसे उन्होंने पहले नाराज किया था। यह प्रतीत होता है कि नरम दृष्टिकोण प्रशंसकों को अनब्लॉक करने और समुदाय के साथ अधिक सकारात्मक रूप से जुड़ने तक फैला हुआ है। जबकि उनकी विशिष्ट प्रत्यक्षता बनी हुई है, अधिक सहानुभूति की ओर बदलाव स्पष्ट है।