डेवलपर टॉमोकी फुकुशिमा ने एक अभिनव टॉवर डिफेंस गेम, जहां खिलाड़ी अथक दुश्मन की लहरों से पृथ्वी की रक्षा करते हैं, स्फियर डिफेंस के लॉन्च का अनावरण किया है। सिर्फ एक और विशिष्ट टॉवर डिफेंस गेम होने से दूर, स्फीयर डिफेंस अपने न्यूनतम दृश्य के साथ बाहर खड़ा है और नीयन रोशनी को लुभाता है, शैली में एक ताजा मोड़ जोड़ता है।
क्षेत्र की रक्षा का मुख्य उद्देश्य अपनी जड़ों के लिए सही है: खिलाड़ियों को आने वाले हमलों को प्रभावी ढंग से बंद करने के लिए टावरों और इकाइयों के इष्टतम प्लेसमेंट को रणनीतिक करना चाहिए। इन बचावों में सफलता मूल्यवान संसाधन अर्जित करती है, जिसका उपयोग इकाइयों को अपग्रेड करने और जीत के करीब बढ़ने के लिए किया जा सकता है। जैसा कि खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, कठिनाई बढ़ जाती है, जिससे उन्हें बिना किसी नुकसान के स्पष्ट स्तरों को चुनौती दी जाती है, जिससे उच्च स्कोर और अंतिम डींग मारने के अधिकार प्राप्त होते हैं।
टॉमोकी फुकुशिमा ने साझा किया, *"इस खेल को 'जियोडफेंस' के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में विकसित किया गया था, जो 10 साल पहले डेविड व्हाटली द्वारा बनाया गया एक टॉवर डिफेंस गेम था। जब मैंने 'जियोडफेंस' खेला, तो मैं इस बात से गहराई से प्रभावित हुआ कि इस तरह का एक साधारण खेल इतना मजेदार और सुंदर कैसे हो सकता है।"
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