Project Ethos, un nuovo tiratore di eroi Roguelike gratuito sviluppato da 2K e 31st Union, è ora aperto per il playtesting. Immergiti nei dettagli di questo entusiasmante gioco e scopri come puoi partecipare al Playtest.
Project Ethos Playtest si svolge dal 17 al 21 ottobre
Ethos del progetto di 2K: uno sparatutto da eroe roguelike gratuito
2K Games, in collaborazione con il 31st Union, ha svelato Project Ethos, uno sparatutto da eroe Roguelike gratuito pronto a ridefinire il genere. Il progetto Ethos fonde la progressione dinamica dei giochi Roguelike con la profondità strategica dei tiratori basati su Hero, tutti presentati in un'emozionante prospettiva in terza persona.
Cosa fa risaltare il Progetto Ethos nel vivace mercato degli eroi? Dal filmato disponibile su Twitch e Insights dei primi tester, è chiaro che il progetto Ethos offre una miscela unica di adattabilità di Roguelike e dinamiche degli sparatutto degli eroi. Ogni eroe viene fornito con abilità uniche e il gioco introduce "evoluzioni" randomizzate che cambiano le capacità del tuo eroe durante le partite. Questa funzione consente ai giocatori di regolare dinamicamente le loro strategie, come trasformare un cecchino in un combattente a distanza ravvicinata o migliorare le capacità soliste di un personaggio di supporto.
Il progetto Ethos presenta due modalità di gioco primarie. Il primo, prove , è la "modalità firma" degli sviluppatori introdotta durante l'annuncio di Playtest del 17 ottobre 2024. Nelle prove, i giocatori raccolgono core, decidono quando estrarre e utilizzare questi core per sbloccare nuove progressioni e capacità. Nel vero stile di Roguelike, perdere una partita significa rinunciare ai tuoi core, che sono fondamentali per l'acquisizione di aumenti, aumenti che migliorano le corse future. Per ottimizzare la raccolta di core, i giocatori devono essere strategari per sopravvivere più a lungo e raccogliere più risorse prima di incassare.
La modalità di prova coinvolge squadre di tre competizioni contro gli avversari umani e di intelligenza artificiale. Puoi unirti alle partite in corso, incontrando nemici che sono stati attivamente coinvolti per qualche tempo. Se la sfida è troppo intensa, puoi controllare la durata della partita rimanente prima di unirti. Le prove non offrono zone sicure; Potresti atterrare nel bel mezzo della battaglia fin dall'inizio.
Se sopraffatto, puoi navigare nella mappa per raccogliere core e XP. I livelli sono guadagnati attraverso varie attività, tra cui la raccolta di frammenti di XP dai bidoni del bottino, la sconfitta dei nemici e il completamento di eventi casuali sparsi sulla mappa.
La seconda modalità, Gauntlet , offre un'esperienza competitiva più tradizionale con un formato PVP in stile torneo. I giocatori progrediscono tra parentesi, aggiornando i loro eroi ad ogni vittoria, portando a uno scontro finale in cui l'ultima squadra stabilisce la vittoria. Se eliminati, i giocatori devono aspettare che il round successivo continui.
Come unirti al Progetto Ethos Community Playtest
Il progetto Ethos, come molti giochi dal vivo, si evolverà con aggiornamenti regolari, nuovi eroi e adattamenti basati sul feedback della comunità. Il Playtest della comunità è iniziato il 17 ottobre e durerà fino al 21 ottobre. Per partecipare, guarda i flussi di Twitch partecipanti per 30 minuti per guadagnare una chiave Playtest. Inoltre, puoi registrarti sul sito ufficiale per avere la possibilità di unirsi ai futuri Playtest.
L'attuale Playtest è disponibile per i giocatori negli Stati Uniti, in Canada, in Messico, nel Regno Unito, in Irlanda, Francia, Germania, Spagna e Italia. Nessuna data di rilascio globale è stata ancora annunciata. Essere a conoscenza dei tempi di manutenzione del server programmati:
Paesi nordamericani
⚫︎ 17 ottobre: 10: 00-23: 00 pt
⚫︎ 18-20 ottobre: 11: 00-23:00 PT
Paesi europei
⚫︎ 17 ottobre: 18:00 - 1 am GMT+1
⚫︎ 18-21 ottobre: 13:00 - 1 am GMT+1
Progetto Ethos: titolo principale del 31 ° Unione
Project Ethos rappresenta il primo progetto significativo del 31 ° Unione sin dal suo inizio, guidato da Michael Condrey, co-fondatore di Sledgehammer Games e un veterano della serie Call of Duty. L'esperienza di Condrey nei tiratori multiplayer è evidente nella progettazione e nella meccanica dell'etica del progetto.
Mentre 2K e 31 ° Union devono ancora annunciare una data di uscita, l'approccio innovativo al genere degli sparatutto Hero e strategie di marketing uniche tramite Twitch e Discord sono destinate ad essere attentamente controllate. Non è ancora stato determinato se questa mossa audace risuonerà con i giocatori in tutto il mondo.