Pronto a abbattere la chatacabra, uccidendolo o catturandola? Questo anfibio di lunga durata è uno dei primi mostri che incontrerai a Monster Hunter Wilds , rendendolo un obiettivo principale per affinare le tue capacità di caccia. Impariamo a padroneggiare questa sfida iniziale.
Come battere Chatacabra in Monster Hunter Wilds

Debolezze: ghiaccio, tuono
Resistenza: n/a
Immunità: bomba sonora
La chatacabra, una grande creatura simile a una rana, impiega principalmente attacchi a distanza ravvicinata utilizzando la sua lingua lunga. Tuttavia, può anche caricare se si mantiene una distanza. Sebbene relativamente facili da sconfiggere, le sue dimensioni più piccole potrebbero ridurre leggermente l'efficacia di armi come la lama di prua e caricare rispetto ad altri. I loro attacchi multi-hit sono più efficienti contro obiettivi più grandi.
Molti dei suoi attacchi si concentrano attorno alla sua lingua, rendendo rischiosi assalti frontali. Oltre alle ciglia della lingua, sbatte gli arti anteriori nel terreno dopo una notevole animazione di allevamento. L'unica minaccia significativa quando non direttamente davanti è una lingua posteriore dopo aver alzato la testa.
La strategia ottimale prevede che fiancheggia la chatacabra e schivano o bloccando il suo attacco di schiacciamento. Lo sfruttamento delle sue debolezze elementali (ghiaccio e tuono) accelererà in modo significativo la lotta. Con l'approccio giusto, sfoggerai un nuovo cappello di pelle di rana in pochissimo tempo!
Come catturare Chatacabra in Monster Hunter Wilds

La cattura dei mostri in Monster Hunter Wilds segue un processo coerente, semplificato dall'incapacità della chatacabra di volare. Avrai bisogno di una trappola da shock o di insidie e due bombe tranquillanti. Tuttavia, si consiglia di portare una di ogni trappola e ben otto bombe Tranq per tenere conto di circostanze impreviste.
Combatti la chatacabra fino a quando la sua icona di mini mappa mostra un cranio, indicando il suo ultimo ritiro. Seguilo, imposta la trappola e attirala all'interno. Una volta intrappolato, usa due bombe Tranq per sottometterlo, completando la cattura.