Se ti immergi in * Monster Hunter Wilds * e sei incuriosito dall'arco, sei pronto per una sorpresa. Quest'arma si distingue con i suoi meccanici unici e una ripida curva di apprendimento, rendendola una scelta stimolante ma gratificante per i giocatori disposti a padroneggiarla.
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A differenza di altre armi in *Monster Hunter Wilds *, l'arco richiede un'attenta attenzione al tuo bar di resistenza. Ogni attacco che esegui consuma resistenza, con attacchi leggeri che usano attacchi meno e carichi che prendono un pedaggio significativo. Per eseguire un attacco di base, basta fare clic con il tasto sinistro del mouse o premere il pulsante R2/RT sul controller. Per coloro che sono ansiosi di esplorare di più, l'arco offre varie combo come Dragon Piercer e Thousand Dragons. Ecco uno sguardo dettagliato ai controlli per l'uso di un arco:
Combo | PC | Playstation | Xbox |
---|---|---|---|
Attacco regolare | Fare clic con il tasto sinistro | R2 | Rt |
Carico | Tieni il clic sinistro | Tenere R2 | Tenere Rt |
Obiettivo / focus | Tenere premuto destro sul tasto destro | Tenere L2 | Tenere lt |
Scatto veloce | F | O | B |
Power Shot | F + f | O + o | B + B. |
Arco sparato | Fare clic con il tasto destro + clic sinistra + F | L2 + R2 + O | LT + RT + B |
Caricare il sidestep | Fare clic con il tasto destro + r | L2 + X. | LT + A. |
Dragon Piercer | R + f | Triangolo + O. | B + Y. |
Mille draghi | Fare clic con il tasto destro + R + F | R2 + Triangle + O | Rt + y + b |
Seleziona il rivestimento | Ctrl + freccia su o giù | L1 + Triangle o x | Lb + y o a |
Applicare il rivestimento | R | Triangolo | Y |
Tracer pronto | Fai clic con il tasto sinistro + e | L2 + R2 + Square | LT + RT + X |
Focus Fire: grandine | Fare clic con il tasto destro + Shift | L2 + Hold R1 | Lt + Hold Rb |
Se sei nuovo a prua, consiglio vivamente di passare un po 'di tempo nel campo di allenamento. È il luogo perfetto per praticare combo e familiarizzare con i controlli prima di affrontare i mostri.
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Attacca i punti deboli di Monster
Uno dei maggiori vantaggi dell'arco è la sua capacità di colpire con precisione i punti deboli di un mostro. Utilizzare il fuoco Focus: tecnica di grandine per sparare frecce che si bloccano automaticamente su queste aree vulnerabili. Una volta che hai concentrato la vista, i punti rossi appariranno sul nemico, indicando dove mirare. Basta tenere premuto Shift o R1/Rb per bloccare questi obiettivi e massimizzare l'uscita del danno.
Usa i rivestimenti
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I rivestimenti sono un altro elemento cruciale dell'arco in *Monster Hunter Wilds *. Queste intrugli speciali migliorano le frecce senza la necessità di creare; Il tuo personaggio genererà rivestimenti mentre colpisci i nemici con frecce regolari. Tieni d'occhio la barra blu nell'angolo in basso a destra dello schermo. Una volta pieno, puoi applicare i rivestimenti premendo R, Triangle o Y. Ogni arco può usare due tipi di rivestimenti, ed ecco una carrellata di ciò che è disponibile:
- Rivestimento di potenza: aumenta il danno complessivo delle frecce.
- Pierce Coating - Migliora la capacità del Piercer Dragon di perforare l'armatura.
- Rivestimento a distanza ravvicinata: aumenta i danni quando si combattono a distanza ravvicinata.
- Rivestimento di paralisi: infligge gradualmente la paralisi al mostro.
- Caricamento di scarico: infligge lentamente lo stordimento e l'esaurimento.
- Rivestimento del sonno: gradualmente mette a dormire il mostro.
- Rivestimento veleno - infligge lentamente il veleno.
- Blast rivestimento: infligge lentamente danni da esplosione.
Usa la freccia del tracciante
La freccia del tracciante è un altro strumento prezioso nell'arsenale di prua. Quando è stato sparato, si attacca a un mostro per un tempo limitato, facendo sì che le frecce successive si trovino a casa sul tracciante. Ciò è particolarmente utile per creare e sfruttare punti deboli. Tuttavia, sii consapevole del fatto che l'uso di una freccia di tracciante consuma punti di rivestimento, quindi usalo strategicamente.
* Monster Hunter Wilds* è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC, offrendo ai giocatori un'esperienza elettrizzante con l'arco e altre armi.