Baldur's Gate 3のパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数を大幅に増やし、開発者Larianが次の主要なプロジェクトに移行するにつれて成功を収めました。先週発売されたパッチ8は、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入し、プレイヤーの関心とエンゲージメントの急増を引き起こしました。週末に、Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Player Numbersをプライベートに保ちますが、Sture on Steamは、ゲームの継続的な人気の明確な指標です。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、プレイヤーがパッチ8からのブーストと繁栄したMODサポートを組み合わせて、BaldurのGate 3がかなりの時間にわたってうまく機能し続けることを示唆していると述べました。この成功は、ラリアンが次の野心的なプロジェクトに集中する機会を提供します。 Vinckeは、この焦点の重要性を強調し、「私たちは満たすべき大きな靴を持っている」と述べました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートを示しており、ラリアンの並外れた旅であったものを締めくくります。 2023年に批判的に称賛され、批評家の著しい成功を収めたゲームは、2024年から2025年に激しい販売を維持しています。驚くべき動きで、ラリアンはバルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンからの脱却を発表し、新しい未公開のゲームに取り組み、その後メディアブラックアウトにこの謎のプロジェクトに焦点を当てました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、BaldurのGate Franchiseにかなりの関心があることを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroがシリーズの将来を積極的に計画していることを示し、すぐにより多くの共有を行うことをからかいました。彼は、これに新しいBaldurのゲートゲームと別の種類のプロジェクトが含まれるかどうかを指定していませんでしたが、AyoubはBaldur's Gate 4への欲求を表明し、そのようなプロジェクトが開発に時間がかかることを認めました。彼は測定されたアプローチを強調し、ハスブロは急いでいないことに注目し、フランチャイズの将来のためのさまざまな戦略を検討しています。