Baldur's Gate 3的Patch 8發佈在Steam上的播放器數量顯著提高,使開發人員Larian在過渡到下一個主要項目時取得了成功。上週推出的Patch 8推出了12個新的子類和全新的照片模式,引發了球員興趣和參與度的激增。在周末,鮑德爾的門3在Steam上達到了169,267的同時達到峰值,這是第二年以單人為中心的角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。儘管索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號私有化,但Steam上的激增顯然表明了遊戲的持續流行。
反思了拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)對Patch 8的影響,對遊戲的未來表示樂觀。文克克(Vincke)在一條推文中指出,播放器從補丁8中提升,再加上蓬勃發展的mod支持,這表明鮑德爾(Baldur)的門3將在相當長的時間內繼續表現良好。這一成功使拉里安(Larian)有機會專注於他們的下一個雄心勃勃的項目。 Vincke強調了這一重點的重要性,並指出:“我們有大鞋可以填補。”
Patch 8標誌著Baldur's Gate 3的最終重大更新,結論是Larian的非凡旅程。該遊戲在2023年發起了廣泛的好評並取得了巨大的商業成功,在整個2024年和2025年都保持著巨大的銷售。在令人驚訝的舉動中,拉里安(Larian)宣布離開鮑德爾(Baldur)的蓋特(Baldur)登機口系列,龍龍和龍的龍,從事新的,未披露的遊戲,隨後將媒體宣傳到這項神秘的項目上,以實現這一媒體宣傳項目。
同時,D&D所有者Hasbro暗示了繼續Baldur的Gate系列的計劃。在孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他透露,隨著Larian繼續前進,Baldur的Gate特許經營頗有興趣。艾約(Ayoub)表示,孩之寶(Hasbro)正在積極計劃該系列的未來,並取笑,他們很快將有更多分享。儘管他沒有指定這是否涉及一個新的鮑德爾的門遊戲或其他類型的項目,但Ayoub表示對Baldur的Gate 4的渴望,他承認這樣的項目需要時間來開發。他強調了一種測得的方法,並指出孩之寶並不急於,正在考慮該特許經營未來的各種策略。