Baldur 's Gate 3에 대한 패치 8의 출시로 Steam에서 플레이어 번호가 크게 높아졌으며 개발자 Larian이 다음 주요 프로젝트로 전환함에 따라 성공을 거두었습니다. 지난 주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 도입하여 플레이어의 관심과 참여가 급증했습니다. 주말 동안 Baldur 's Gate 3은 Steam에서 169,267의 동시 선수 피크를 달성했습니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation과 Xbox 플레이어 번호를 비공개로 유지하지만 Steam의 급증은 게임의 지속적인 인기를 명확하게 지표합니다.
패치 8의 영향을 반영하여 Larian의 최고 책임자 인 Swen Vincke는 게임의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. 트윗에서 Vinckke는 Patch 8의 플레이어 부스트가 번성하는 MOD 지원과 결합 된 Baldur의 Gate 3이 상당한 시간 동안 계속 성능을 발휘할 것이라고 제안했습니다. 이 성공은 Larian에게 다음 야심 찬 프로젝트에 집중할 수있는 기회를 제공합니다. Vincke는이 초점의 중요성을 강조하면서 "우리는 큰 신발을 채울 수 있습니다."
패치 8은 Baldur 's Gate 3의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian의 특별한 여정이 무엇인지 결론을 내립니다. 2023 년에 널리 퍼져 나가고 2023 년에 상당한 상업적 성공을 거두었던이 게임은 2024 년과 2025 년까지 강력한 판매를 유지했습니다. 놀라운 움직임으로 Larian은 Baldur의 Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons가 새로운 미지의 게임을 시작하여 미디어에 중점을 두어 미디어에 중점을 두어 미디어에 중점을 두었다고 발표했습니다.
한편, D & D 소유자 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속할 계획을 암시했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 컨퍼런스에서 연설하면서 Larian이 계속 진행하면서 Baldur의 게이트 프랜차이즈에 상당한 관심이 있다고 밝혔다. Ayoub는 Hasbro가 시리즈의 미래를 적극적으로 계획하고 있으며 곧 공유 할 것이라는 점을 간격으로 고정 시켰다고 지적했습니다. 그는 이것이 새로운 Baldur의 게이트 게임이나 다른 유형의 프로젝트와 관련이 있는지 여부를 명시하지는 않았지만 Ayoub은 Baldur의 게이트 4에 대한 욕구를 표명했으며, 그러한 프로젝트가 개발하는 데 시간이 걸릴 것임을 인정했습니다. 그는 Hasbro가 서두르지 않고 프랜차이즈의 미래에 대한 다양한 전략을 고려하고 있다고 지적하면서 측정 된 접근법을 강조했다.