Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの礎石であり、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争から、今日の高速でスライドキャンセルの狂乱に進化しています。この進化により、コミュニティは分割されました。 Enebaとの協力により、Call of Dutyがそのルーツに戻るべきかどうか、またはその現在の軌跡が正しい道を進むべきかどうかを掘り下げます。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、Call of DutyがModern Warfare 2(2009)とBlack Ops 2でZenithに到達したとしばしば主張します。これらのタイトルはすべて、クラシックマップ、簡単な銃、不必要なフリルなど、生のスキルに関するものでした。対照的に、今日のCall of Dutyは、まばゆいばかりの鎧のオペレーターを機能させ、レーザー強化武器で複雑な操作を実行します。エネバで入手可能なスタイリッシュなタラのスキンを含むカスタマイズを受け入れる人もいますが、年配のファンは、フランチャイズの初期の時代を定義したザラザラした戦術的なゲームプレイを切望しています。彼らは、軍事射手の本質が、アニメに触発された皮と未来の武器で満たされたネオンに照らされた戦場のように感じるものによって影を落とされていると感じています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyはその速度によって定義されます。ゲームのペースは容赦なく、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの動きのメカニズムが不可欠なスキルになりつつあります。このペースの速い環境は、新しいプレーヤーにとってスリルですが、長年のファンは、戦略から反応時間に焦点を変えると主張しています。彼らは、ゲームがもはや戦争シミュレーションのように感じられるのではなく、軍事美学を備えたアーケードスタイルのシューティングゲームであると嘆いています。戦術的なゲームプレイと戦略的なポジショニングの時代は、迅速で予測不可能な動きを習得する必要性に置き換えられたようです。
カスタマイズオーバーロード?
カスタマイズがあなたの兵士のために迷彩を選ぶことを意味する時代は終わりました。今日、プレイヤーはニッキー・ミナージュのような有名人、未来的なロボット、またはホームランダーのようなキャラクターを体現できます。この多様性はいくつかのヒットですが、他の人はそれがゲームのアイデンティティを薄めていると感じています。軍事射手とFortniteのようなコスプレイベントの境界線は、伝統主義者の間で欲求不満を引き起こします。しかし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。それはゲームに新鮮さを加え、プレイヤーが自分自身を表現し、本当にユニークなスキンを楽しむことができるようにします。
中央はありますか?
Call of Dutyの未来は、バランスを見つけることにかかっています。ノスタルジックなモードに戻り、モダンな才能を取り除き、高速でオーバーザトップのゲームプレイへの傾向を継続する必要がありますか?おそらく、ソリューションはハイブリッドアプローチにあります。これは、現在のトレンドを採用するメインゲームと並んで、よりシンプルな時代への復帰を提供するクラシックモードです。コールオブデューティは、イノベーションを前進させながら過去を称えることによって常に繁栄してきました。
Call of Dutyが時折、リマスターされたクラシックマップと簡素化されたゲームモードでそのルーツを再訪するとき、昔ながらのファンには希望があります。古い学校のアプローチを好むか、現代のコールオブデューティのダイナミックな混乱を好むかにかかわらず、このシリーズは減速の兆候を示していません。変更を採用することは、Flairで行うことができます。また、Enebaのようなデジタル市場からの印象的なオペレーターのスキンとバンドルでゲームプレイを強化するよりも良い方法で、Call of Dutyの時代に目立つことができます。