文明VIIは地平線上にあり、初期のプレビューは有望な絵を描きます。最初はFiraxisの以前の分割払いからの重要なゲームプレイの逸脱に疑問を呈した人もいましたが、ゲームジャーナリストからの全体的な反応は圧倒的に前向きでした。それで、レビュアーは何が興奮していますか?
ダイナミック時代のシステムにより、プレイヤーは新しい年齢ごとに文明の優先事項を再び焦点を合わせることができ、過去の業績がゲームを通して関連性を維持し続けることができます。新しいリーダーの選択機能は、ユニークなボーナスで頻繁に使用されるルーラーに報酬を与え、繰り返しプレイスルーに個人的なタッチを追加します。ゲームの複数の時代は、現代性に至るまで、各期間内に明確で自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。重要なことに、文明VIIは、予期せぬ課題に適応する柔軟性を提供します。 1つのプレビューでは、リテラシーと発明を支持して軍事開発を無視して災害に近いプレイスルーを強調しましたが、最終的にはプレイヤーが効果的に回復して再統合できるようにするゲームの能力を紹介しました。
Sid MeierのCivilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。