文明VII即將到來,早期預覽畫了一個有希望的圖片。儘管有些人最初質疑Firaxis與以前的分期付款的重要遊戲不同,但遊戲記者的總體反應絕大多數是積極的。那麼,有什麼讓評論者興奮的?
動態時代系統允許玩家將其文明的優先重點放在每個新時代,從而確保過去的成就在整個遊戲中保持相關性。一個新的領導者選擇功能獎勵經常使用具有獨特獎金的統治者,為重複的遊戲增添了個人風格。遊戲的多個時代,跨越現代性,在每個時間段內提供獨特而獨立的遊戲體驗。重要的是,文明VII提供了適應不可預見的挑戰的靈活性。一個人預覽了一場演奏,其中忽視軍事發展而忽略了識字和發明導致了近乎策略,但最終展示了遊戲允許玩家有效恢復和重新進行戰略的能力。
Sid Meier的文明VII於2月11日在PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch上啟動,甚至還經過Steam Deck。