Civilization VII는 수평선에 있으며 초기 미리보기가 유망한 그림을 페인트합니다. 일부는 처음에 Firaxis의 이전 할부에서 벗어난 게임 플레이 출발에 의문을 제기했지만 게임 기자의 전반적인 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 그래서, 검토자가 흥분하게하는 것은 무엇입니까?
역동적 인 시대 시스템을 통해 플레이어는 각각의 뉴 에이지마다 문명의 우선 순위를 다시 초점화 할 수있어 과거의 업적이 게임 전체에 걸쳐 관련성을 유지하도록합니다. 새로운 리더 선택 기능은 독특한 보너스를 가진 자주 사용되는 통치자에게 보상을 제공하여 반복적 인 플레이 스루에 개인적인 손길을 추가합니다. 현대에 고대에 걸쳐있는이 게임의 다중 시대는 각 기간 내에 독특하고 독립적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 중요하게도, 문명 VII는 예상치 못한 도전에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다. 하나의 미리보기는 문해력과 발명에 찬성하여 군사 발전을 무시하는 것을 무시하는 플레이 스루를 강조했지만, 결국 플레이어가 효과적으로 회복하고 재 전략화 할 수있는 게임의 능력을 보여주었습니다.
Sid Meier의 Civilization VII는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 출시되며 Steam Deck도 검증되었습니다.