Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中で、多くのプレイヤーの参加を妨げて、重大なサーバーの困難を経験しています。
テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、最初の1時間はゲームをアクセスできなくなりました。問題は非常に重要であるため、Softwareはマッチメイキングを妨げるサーバーの輻輳を認めて、一般の謝罪を発行しました。彼らはプレイヤーに後で再試行することを奨励しましたが、限られたテストウィンドウはフラストレーションを追加します。
テストのアクセシビリティは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで2月14日から17日までの間に5つの3時間の窓にさらに制限されています。スケジュールは次のとおりです。
エルデンリングnightreignネットワークテストスケジュール:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、これがオンラインシステムのパフォーマンスを評価するための予備テストであることを明らかにしました。打ち上げ日の問題よりも好ましいものの、限られたテストウィンドウは、参加の時間を割り当てたプレーヤーの間で当然のことながら失望を引き起こしました。
スタンドアロンの協同組合のスピンオフであるElden Ring Nightrignは、元のエルデンリングと平行な世界に設定されています。このテストにより、3人のプレイヤーチームが新しい敵と戦い、ダイナミックな地図を探索し、ますます困難なボスを克服し、最終的にナイトロードに直面することができます。 3日間と夜のサイクルは、チャレンジの別の層を追加します。
IGNは以前、初期のビルドをプレビューし、ゲームを元のエルデンリングと比較して、より速いペースのアクション指向のエクスペリエンスとして説明していました。詳細については、Game Director Junya IshizakiとのIGNのインタビューでご覧いただけます。
Elden Ring Nightreignリリース2025年5月30日、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、およびPC(Steam)の価格は40ドルです。