Elden Ring Nightreign의 초기 네트워크 테스트는 현재 진행중인 서버 어려움을 겪고 있으며 많은 플레이어의 참여를 방해하고 있습니다.
테스트에 관련된 IGN 직원은 심각한 서버 문제를보고하여 첫 시간 동안 게임에 액세스 할 수 없게되었습니다. 문제는 상당히 상당하여 Fromsoftware가 공개 사과를 발행하여 서버 혼잡이 매치 메이킹을 방지하는 것을 인정했습니다. 그들은 플레이어가 나중에 다시 시도하도록 격려했지만 제한된 테스트 창은 좌절감을 더합니다.
테스트의 접근성은 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2 월 14 일과 17 일 사이에 5 개의 3 시간 동안 3 시간의 창으로 더 제한됩니다. 일정은 다음과 같습니다.
Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 일정 :
-2 월 14 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 14 일 : 오후 7시-오후 7시/오전 10시 오전 1시 ET -2 월 15 일 : 오전 11시 2pm PT/2 PM-5PM ET -2 월 16 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 16 일 : 오후 7시 10 분 PT/오후 10시-오전 1시 ET
Bandai Namco는 이것이 온라인 시스템의 성능을 평가하기위한 예비 테스트라고 설명했습니다. 발사 일 문제보다 선호되지만 제한된 테스트 창은 참여 시간을 할당 한 플레이어들 사이에서 실망을 유발했습니다.
독립형 협력 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign은 원래 Elden 링과 평행 한 세계에 설정되어 있습니다. 이 테스트를 통해 3 인 팀이 새로운 적과 싸우고, 역동적 인지도를 탐색하고, 점점 더 어려운 보스를 극복하고, 궁극적으로 나이트로드와 대면 할 수 있습니다. 3 일간의 밤주기는 또 다른 도전 계층을 추가합니다.
IGN은 이전에 초기 빌드를 미리 보았으며,이 게임은 원래 Elden 링에 비해 더 빠른 속도의 액션 중심 경험으로 묘사했습니다. 자세한 내용은 IGN의 게임 디렉터 Junya Ishizaki와의 인터뷰에서 확인할 수 있습니다.
[Elden Ring Nightreign](링크-게임 페이지) 릴리스 2025 년 5 월 30 일, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC (Steam)의 가격은 40 달러입니다.