Первоначальный сетевой тест Elden Ring Nightreign, в настоящее время испытывающий значительные трудности с сервером, препятствуя участию многих игроков.
Сотрудники IGN, участвующие в тесте, сообщили о серьезных проблемах с сервером, что делает игру недоступной в течение первого часа. Проблемы были настолько существенными, что из -за программного обеспечения издали публичные извинения, признав перегрузку сервера, предотвращая составление. В то время как они поощряли игроков повторить позже, ограниченное испытательное окно добавляет к разочарованию.
Доступность теста дополнительно ограничена пятью трехчасовыми окнами в период с 14 по 17 февраля на PlayStation 5 и Xbox Series X | S. График заключается в следующем:
Elden Ring Nightreign сетевой график теста:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени
Bandai Namco пояснил, что это предварительный тест для оценки производительности онлайн -системы. Несмотря на предпочтительнее проблемы с запуска, ограниченное окно тестирования понятно, что вызвало разочарование среди игроков, которые выделяли время для участия.
Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный офф, установлен в мировой параллельной с оригинальным кольцом Элдена. Тест позволяет командам с тремя игроками сражаться с новыми врагами, исследовать динамическую карту, преодолевать все более сложные боссы и в конечном итоге противостоять ночному члену. Трехдневный цикл добавляет еще один слой вызова.
Ранее IGN предварительно просмотрел раннюю сборку, описывая игру как более быстрый, ориентированный на действие опыт по сравнению с оригинальным Elden Ring. Более подробная информация доступна в интервью IGN с режиссером игрового директора Junya Ishizaki.
[Elden Ring Nightreign](Link-To-Igame Page) выпускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).