独立したゲーム開発者のKyrylo Burlakaは、手続きされたレベルとルートシューターの仕組みのユニークなブレンドを約束する爽快な新しいRoguelikeの一人称シューティングゲームである骨折ポイントを発表しました。魅力的なディストピアの大都市に設定されたこのゲームは、強力な企業と抵抗の間の進行中の戦争を中心にしており、プレイヤーに豊かで没入型の物語の背景を提供します。
破壊点では、プレイヤーは企業のそびえ立つ高層ビルを登り、キャラクターの能力を向上させるために必須ギアと略奪を清めます。各フロアは、merc兵との戦いから、治安部隊や恐ろしいボスに立ち向かうことまで、新しい課題を提示しています。このフロアごとの進行により、動的で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。
Fracture Pointが店頭にあるものを垣間見るには、上のアナウンストレーラーをチェックして、下のギャラリーの最初のスクリーンショットを調べてください。
破壊点 - 最初のスクリーンショット
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骨折ポイントは、Criterionの象徴的なPS2時代の一人称シューティングゲーム、黒の記憶を呼び起こします。トレーラーを見た後にこの感情を共有する場合、あなたは一人ではありません。私がこれをBurlakaに持ち込んだとき、彼は「Criterionのゲームは私のゲーム体験の重要な部分である」と認めました。
Fracture Pointの開発に関する最新情報を維持し、リリースされるとすぐに再生したい人のために、Steamでウィッシュリストに追加できます。