独立游戏开发商Kyrylo Burlaka揭开了裂缝点,这是一个令人振奋的新Roguelike第一人称射击游戏,有望将其独特的程序生成的水平和抢劫的射手机械师融合在一起。游戏以令人震惊的反乌托邦大都市为中心,围绕着强大的公司与抵抗运动之间的持续战争,为玩家提供了丰富,沉浸式的叙事背景。
在断裂点,玩家将沿着公司高耸的摩天大楼航行,清理基本装备和战利品以增强角色的能力。每个楼层都提出了新的挑战,从与雇佣军作战到对抗安全部队和强大的老板。这种逐楼的进度确保了动态而引人入胜的游戏体验。
要了解断裂点的存储空间,请务必查看上面的公告预告片,并探索下面画廊中的初始屏幕截图。
断裂点 - 首次屏幕截图
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断裂点唤起了Criterion标志性PS2时代的第一人称射击游戏黑色的记忆。如果您在观看预告片后分享这种观点,那么您并不孤单。当我将此带到伯拉卡时,他承认:“标准的游戏是我长大的游戏体验的重要组成部分,”这表明影响确实是故意的。
为了使那些渴望在裂缝点的开发中保持最新状态并在发布后立即播放它,您可以将其添加到Steam上的愿望清单中。