獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了裂縫點,這是一個令人振奮的新Roguelike第一人稱射擊遊戲,有望將其獨特的程序生成的水平和搶劫的射手機械師融合在一起。遊戲以令人震驚的反烏托邦大都市為中心,圍繞著強大的公司與抵抗運動之間的持續戰爭,為玩家提供了豐富,沉浸式的敘事背景。
在斷裂點,玩家將沿著公司高聳的摩天大樓航行,清理基本裝備和戰利品以增強角色的能力。每個樓層都提出了新的挑戰,從與僱傭軍作戰到對抗安全部隊和強大的老闆。這種逐樓的進度確保了動態而引人入勝的遊戲體驗。
要了解斷裂點的存儲空間,請務必查看上面的公告預告片,並探索下面畫廊中的初始屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
10張圖像
斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。如果您在觀看預告片後分享這種觀點,那麼您並不孤單。當我將此帶到伯拉卡時,他承認:“標準的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明影響確實是故意的。
為了使那些渴望在裂縫點的開發中保持最新狀態並在發布後立即播放它,您可以將其添加到Steam上的願望清單中。